Viewpoint – boxart
Neo GeoSNK Neo Geo

Viewpoint

Shmup 1992 Sammy / Aicom ⏱ Mittel · ~3–10 Std.
Viewpoint – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Viewpoint – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Aicom drehte die Welt 1992 in eine ungewöhnliche isometrische Perspektive; man musste auch Höhe und Tiefe einschätzen.

Viewpoint von 1992 ist eines jener Spiele, mit denen das Neo Geo prahlte, um zu zeigen, was seine Hardware konnte. Dieser isometrische Shooter aus dem Aicom-Studio unter der Flagge von Sammy sah aus wie nichts anderes auf dem Markt — die Welt neigte sich in eine faszinierende dreidimensionale Perspektive, in der man nicht nur die seitliche Bewegung, sondern auch Höhe und Tiefe des Raums abschätzen musste.

Gerade diese schräge Projektion machte Viewpoint zu einem so anspruchsvollen und zugleich süchtig machenden Erlebnis. Die gegnerischen Geschosse kamen auf Bahnen angeflogen, die sich in der Isometrie völlig anders lasen als in einem gewöhnlichen vertikalen Shooter, und präzises Ausweichen erforderte, die Wahrnehmung neu auszurichten. Dazu gesellten sich ein stilvoller Acid-Jazz-Soundtrack und eine glatte, technisch damals fortgeschrittene Grafik mit vorgerenderten Elementen, dank derer das Spiel bis heute frisch aussieht.

Viewpoint hat den Ruf, eines der schönsten und zugleich schwersten Spiele auf dem Neo Geo zu sein. Sein gnadenloser Schwierigkeitsgrad machte es zu einer quälenden Prüfung für Shmup-Enthusiasten, aber genau deshalb heben es Hardcore-Spieler bis heute hervor. Wer einmal in seine sonderbare Perspektive und seinen Rhythmus eingedrungen ist, vergisst dieses Original nur schwer.

Spiel 22 von 35 für SNK Neo Geo