Sengoku 3 – boxart
Neo GeoSNK Neo Geo

Sengoku 3

Beat 'em up 2001 Noise Factory ⏱ Střední · ~3–10 h
Sengoku 3 – Ze hry
Ze hry
Sengoku 3 – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Feudální Japonsko, ninjové a nadpřirozeno; mlátička SNK z pozdního, ale svižného vydání.

Mlátička, ve které se mísí feudální Japonsko s ninji a nadpřirozenými silami – tak by se dal stručně shrnout Sengoku 3, třetí díl série beat 'em up od SNK pro platformu Neo Geo. Vyšel na přelomu tisíciletí, kdy už žánr mlátiček minul svůj zlatý věk, a o to víc překvapil tím, jak svižnou a vyladěnou akci nabídl.

Na rozdíl od dvou starších, poněkud strnulých dílů série se Sengoku 3 proměnil v rychlou, plynulou řezničinu s důrazem na kombinace a mobilitu. Hráči si mohli vybrat z několika bojovníků s odlišnými styly, řetězit komba, využívat speciální útoky a koordinovat se v kooperaci. Výsledkem byla jedna z nejlépe hratelných pozdních mlátiček vůbec.

Vizuálně hra těžila ze zralého hardwaru Neo Geo. Detailní spritey, dynamické animace a stylové prostředí kombinující historické japonské motivy s fantastickými prvky daly hře svébytný vzhled. Tempo bylo rychlé, údery měly říz a souboje s bossy nepostrádaly nápad.

Sengoku 3 vznikl v době, kdy už hardware Neo Geo dosluhoval a žánr beat 'em up upadal v zapomnění, vytlačený 3D akcemi. Právě proto bývá ceněn jako jeden z posledních velkých zástupců klasické mlátičky, který ukázal, že i ve stísněném 2D formátu se dá vytvořit svěží a zábavná akce.

Pro fanoušky kooperativních mlátiček představuje Sengoku 3 menší skrytý poklad, který se vyplatí objevit – zejména díky pozdějším digitálním vydáním, jež hru zpřístupnila širšímu publiku mimo drahý původní hardware.

Proč hrát: Pro svižnou, vyladěnou kooperativní řezničinu, která patří mezi nejlepší pozdní mlátičky a stylově míchá historii s fantazií.

Hra 9 z 35 pro SNK Neo Geo