Excitebike 64
Das Dröhnen der Motoren, fliegender Schlamm und Sprünge, bei denen sich einem der Magen zusammenzieht. Excitebike 64 erweckte im Jahr 2000 eine legendäre Marke aus NES-Zeiten wieder zum Leben und überführte sie in eine vollständig dreidimensionale Welt des Motocross, ohne etwas von ihrem rohen Spielspaß zu verlieren. Aus einem flachen Acht-Bit-Klassiker wurde ein überraschend tiefer Rennsimulator mit Arcade-Seele.
Für die Entwicklung sorgte das Studio Left Field Productions in Zusammenarbeit mit Nintendo, und das Ergebnis war einer der bestbewerteten Motocross-Titel seiner Ära. Die Physik des Motorrads war für ihre Zeit hervorragend; der Fahrer neigte sich, balancierte in der Luft, und eine schlechte Landung bedeutete einen Sturz. Die richtige Landung nach einem großen Sprung zu meistern, wurde zum Kern des ganzen Erlebnisses.
Das Spiel bot ein reiches Inhaltspaket: Rennsaisons, Trainingsherausforderungen, den eigenen Bau von Strecken und vor allem abwechslungsreiche Modi. Berühmt waren der freischaltbare Stunt-Modus und eine großartige Zugabe, in der man das originale Acht-Bit-Excitebike spielen konnte, eine Hommage an das Erbe der Reihe. Dazu funktionierte der Mehrspielermodus im geteilten Bildschirm hervorragend.
Kulturell bewies Excitebike 64, dass eine Retro-Marke wieder jung werden kann, ohne ihren ursprünglichen Charakter zu verraten. Rezensenten lobten die realistische Physik, den Umfang des Inhalts und die saubere Spielbarkeit, und das Spiel erwarb sich den Ruf eines der besten Rennen auf der Konsole, auch wenn es nie den Ruhm von Mario Kart erreichte.
Heute ist es ein kleines Juwel für jeden, der Rennen mag, die einem etwas abverlangen. Zu lernen, die Sprünge zu zähmen und die Geschwindigkeit über die ganze Strecke zu halten, ist eine Herausforderung, die auch nach Jahren Spaß macht.
Warum spielen: Für die hervorragende Sprungphysik und das befriedigende Gefühl, wenn man endlich eine ganze Runde ohne einen einzigen Sturz schafft.
Spiel 45 von 77 für Nintendo 64