Rayman Jungle Run
Rayman Jungle Run überträgt die Welt von Rayman Origins in die Form eines automatischen Lauf-Jump'n'Runs, bei dem die Figur von selbst nach vorne läuft und der Spieler nur auf den Bildschirm tippt, um zu springen, doppelt zu springen und einen Gleitangriff auszuführen. Die Steuerung mit einem oder zwei Fingern ohne virtuellen Joystick war für 2012 eine ungewöhnliche Lösung und zeigte, dass sich ein Jump'n'Run präzise auf dem Touchscreen spielen lässt, sofern die Level direkt für diesen Steuerungsstil entworfen werden, statt das klassische Gamepad-Design mechanisch zu übertragen.
Das Spiel wurde vom französischen Studio Pastagames entwickelt und baut auf demselben visuellen und akustischen Stil auf, der das Konsolenspiel Rayman Origins berühmt machte – bunte Dschungel, flüssige Animation und fröhliche Musik blieben auch in der leichteren mobilen Fassung erhalten. Die Level sind kurz, nach Umgebung gruppiert und schalten sich nach und nach frei, was das Spiel gut für das Spielen in kurzen Abschnitten strukturiert, genau so, wie ein Handy typischerweise genutzt wird – ein paar Minuten unterwegs, in einer Pause, beim Anstehen.
Es handelt sich um ein kostenpflichtiges Spiel ohne Werbung und ohne Mikrotransaktionen, was zur Zeit des wachsenden Free-to-Play-Trends ein eher seltener Ansatz war, wodurch das Erlebnis sauber und ungestört von Kaufangeboten bleibt. Das Sammeln von Lum-Wesen für perfekte Durchläufe gibt einen Grund, auch zu bereits abgeschlossenen Levels zurückzukehren und die eigene Bestzeit zu jagen, und wie bei den anderen Origins-Teilen gilt: Der Schwierigkeitsgrad steigt allmählich an – die letzte Level-Serie kann selbst erfahrenere Spieler fordern, die die Sammlung aller Lums vervollständigen wollen.
Warum spielen: Lohnt sich für jeden, der ein Musterbeispiel für ein auf Touch-Steuerung zugeschnittenes Jump'n'Run ohne Werbung und ohne zusätzliche Zahlung für Fortschritt sehen möchte.
Spiel 26 von 363 für Mobil (iOS a Android)
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