Ridiculous Fishing
Ridiculous Fishing teilt das Angeln in drei rein über Berührung gesteuerte Phasen auf: Zuerst zieht der Finger über den Bildschirm nach unten, um mit der Rolle den Haken so tief wie möglich abzusenken und dabei Fischen auszuweichen, dann wird mit derselben Geste nach oben gezogen, um alles zu fangen, was sich in den Weg stellt, und schließlich wird durch Neigen oder Tippen auf die in die Luft geschleuderten Fische geschossen. Drei kurze, unterschiedliche Mechaniken hintereinander bilden einen einzigen schnellen Zyklus, der sich in weniger als einer Minute wiederholen lässt, und trägt dennoch Spannung in sich – je tiefer der Spieler kommt, desto seltener die Fische, die er fängt, aber desto länger dauert es, sie zurück an die Oberfläche zu ziehen.
Hinter dem Spiel steht das niederländische Studio Vlambeer, bekannt für geradliniges Arcade-Design und Sinn für Absurdität, und Ridiculous Fishing ist dafür ein Paradebeispiel – es macht aus einem Angelsimulator eine Schießfarce, bei der das todernste Angeln eigentlich ein Witz ist. Die Einnahmen aus den Fischen werden in bessere Ausrüstung, Köder und Waffen investiert, was das Spiel vorantreibt, ohne einer Geschichte folgen oder Aufgaben erfüllen zu müssen, und das Freischalten neuer Werkzeuge verleiht auch wiederholten Ausflügen immer wieder neuen Sinn.
Es handelt sich um einen kostenpflichtigen Titel ohne Werbung, einmal gekauft für immer, was 2013 inmitten des Aufstiegs der Free-to-Play-Modelle, unter denen viele ähnliche Spiele damals veröffentlicht wurden, bereits eher die Ausnahme war. Die kurze Spielrunde macht das Spiel zum idealen Kandidaten für ein paar Minuten zwischen anderen Tätigkeiten, ohne dass der Spieler das Gefühl hat, ihm fehle etwas, weil er nicht extra bezahlt.
Warum spielen: Lohnt sich für alle, die ein schnelles, witziges Arcade-Spiel ohne Werbung und ohne Bezahlung für Vorteile wollen, nur gegen einen einmaligen Preis.
Spiel 31 von 363 für Mobil (iOS a Android)