Kid Chameleon
Was, wenn ein einziges Spiel so viele Verwandlungen bieten koennte, wie andere Serien sie ueber mehrere Teile verteilen? Genau mit diesem Anspruch trat Kid Chameleon an, einer der einfallsreichsten und zugleich anspruchsvollsten Plattformer der Mega-Drive-Aera. Die Handlung ist sympathisch verrueckt: Ein neues Arcade-Spiel mit virtueller Realitaet ist allzu wirklich geworden und beginnt, Spieler zu entfuehren, weshalb sich ein wagemutiger Teenager hineinbegibt, um es zu besiegen und alle zu retten.
Die geniale Idee steckt in den Helmen. Der Held sammelt allerlei Masken, die ihn in verschiedene Kaempfer verwandeln, vom schwertfuehrenden Ritter ueber einen Panzer bis zu einer Figur, die fliegen oder Bloecke zerstoeren kann. Jede Verwandlung veraendert grundlegend die Spielweise, die verfuegbaren Faehigkeiten und die Ueberlebenstaktik. Dadurch gewinnt das Spiel enorme Vielfalt und zwingt den Spieler, seinen Stil staendig an die jeweilige Gestalt anzupassen.
Kid Chameleon wurde 1992 von SEGA als eine seiner Eigenmarken entwickelt und veroeffentlicht, um die Bibliothek der Konsole zu staerken. Das Spiel ist fuer seinen Umfang beruehmt, denn es bietet Dutzende Level und eine Fuelle versteckter Abkuerzungen und geheimer Wege. Dieser Groesse entspricht auch ein kompromissloser Schwierigkeitsgrad, der das Spielen zu einer Pruefung von Ausdauer und Gedaechtnis macht.
Optisch setzt es auf flotte, scharf gezeichnete Grafik und eine duesterere, ruppigere Atmosphaere als die bunten Disney-Titel derselben Plattform. Musik und Gesamtwirkung unterstreichen das Gefuehl, dass es sich um ein Spiel fuer Spieler handelt, die keine Angst vor der Herausforderung und dem wiederholten Sterben auf dem Weg zur Meisterschaft haben.
Obwohl Kid Chameleon nie den Ruhm der Maskottchen-Hits erreichte, hat es sich unter Mega-Drive-Kennern den Status eines Kultklassikers und eines Beweises fuer den Mut zum Experimentieren mit Spieldesign bewahrt. Sein Verwandlungssystem wirkt bis heute frisch und einfallsreich.
Warum spielen: Fuer das einfallsreiche Verwandlungssystem und einen umfangreichen, fordernden Feldzug, der Ausdauer wie Einfallsreichtum auf die Probe stellt.
Spiel 82 von 151 für SEGA Mega Drive