Kid Chameleon
Et si un jeu vidéo pouvait offrir en un seul titre autant de transformations que d'autres séries en répartissent sur plusieurs épisodes ? C'est exactement avec cette ambition qu'est né Kid Chameleon, l'un des jeux de plateforme les plus inventifs et, en même temps, les plus exigeants de l'ère Mega Drive. Le scénario est sympathiquement délirant : un nouveau jeu d'arcade en réalité virtuelle est devenu trop réel et a commencé à enlever des joueurs, si bien qu'un adolescent courageux plonge à l'intérieur pour le vaincre et tous les sauver.
L'idée géniale tient dans les casques. Le héros collectionne différents masques qui le transforment en toutes sortes de combattants, du chevalier armé d'une épée à un char d'assaut, en passant par un personnage capable de voler ou de détruire des blocs. Chaque transformation change radicalement la façon de jouer, les capacités disponibles et la tactique de survie. Le jeu y gagne une immense variété, obligeant le joueur à adapter constamment son style à la forme qu'il a prise à cet instant.
Kid Chameleon a été développé et publié par SEGA en 1992, comme l'une de ses licences originales destinées à renforcer la ludothèque de la console. Le jeu est réputé pour son ampleur, offrant des dizaines de niveaux ainsi qu'une multitude de raccourcis et de passages secrets cachés. Cette taille s'accompagne d'une difficulté sans concession, qui transforme la partie en une véritable épreuve d'endurance et de mémoire.
Visuellement, le jeu mise sur des graphismes vifs et incisifs, et sur une atmosphère plus sombre et plus âpre que celle des titres colorés signés Disney sur la même plateforme. La musique et l'ambiance générale renforcent l'impression qu'il s'agit d'un jeu destiné aux joueurs qui n'ont pas peur du défi ni de mourir à répétition sur le chemin vers la maîtrise.
Bien que Kid Chameleon n'ait jamais atteint la gloire des jeux à mascotte, il a conservé, parmi les connaisseurs de la Mega Drive, un statut de classique culte et de preuve d'audace dans l'expérimentation du game design. Son système de transformations reste aujourd'hui encore frais et ingénieux.
Pourquoi y jouer : Pour un système de transformations ingénieux et une expédition vaste et exigeante, qui met à l'épreuve autant votre endurance que votre ingéniosité.
Jeu 82 sur 151 pour SEGA Mega Drive