World Grand Prix
World Grand Prix je závodní hra pro Master System z roku 1987, ve které se hráč postaví za volant vozu formulového typu a projíždí okruhy inspirované skutečnými světovými velkými cenami té doby, od evropských tratí po ty zámořské a exotičtější. Na rozdíl od pozdější Super Monaco GP nabízí World Grand Prix jednodušší, výrazně arkádovější pojetí závodění, kde je hlavním cílem udržet vůz na trati, obratně předjíždět soupeře a dojet co nejrychleji do cíle v rámci přísného časového limitu, jehož nedodržení znamená okamžitý konec hry a nutnost začít znovu.
Hra využívá pohled zezadu na vůz a pseudo-3D scrollování trati, techniku, kterou Sega v té době intenzivně rozvíjela napříč několika svými závodními tituly na arkádách i domácích konzolích, od Hang-On po Out Run. Ovládání je zjednodušené a přizpůsobené omezenému ovladači Master System, takže se hra soustředí spíš na plynulý pocit z rychlosti a předjíždění než na simulační propracovanost nebo detailní nastavení vozu před závodem. Různé okruhy nabízejí odlišné klimatické a terénní podmínky, od deště přes mlhu po noční úseky se sníženou viditelností, což přináší určitou variabilitu do jinak přímočaré struktury hry a udržuje pozornost hráče po celou dobu závodu i v pozdějších kolech série.
V dobovém kontextu šlo o jeden z řady pokusů Segy nabídnout majitelům Master System vlastní verzi populárního žánru formulových závodů, aniž by se muselo čekat na složitější simulace pozdějších generací domácích konzolí a počítačů. Dnes World Grand Prix funguje především jako ukázka rané fáze závodního žánru na osmibitovém hardwaru a jako doplněk ke slavnějším závodním titulům Segy, jako jsou Hang-On nebo Out Run, s nimiž sdílí řadu technických i herních prvků i celkovou arkádovou atmosféru rychlosti a lehkosti.
Proč hrát: Pro fanoušky Segy zvědavé na ranou fázi závodního žánru na osmibitovém hardwaru, kteří ocení příbuznost s pozdějšími hity jako Hang-On nebo Out Run.
Hra 56 z 67 pro SEGA Master System