The Lucky Dime Caper Starring Donald Duck
The Lucky Dime Caper Starring Donald Duck gehört zur Familie der Disney-Jump-'n'-Runs, mit denen Sega an der Wende von den 1980er- zu den 1990er-Jahren die Master-System-Bibliothek nach dem Vorbild des erfolgreichen Castle of Illusion füllte. Diesmal übernimmt Donald Duck die Hauptrolle, der auszieht, um seinen Neffen Tick zu retten, nachdem ihn ein böser Zauberer entführt hat, der das glückbringende Zehncentstück der Familie begehrt. Das Spiel verbindet damit eine Märchengeschichte mit einer klassischen Jump-'n'-Run-Struktur, bei der der Spieler eine Reihe thematisch unterschiedlicher Level durchläuft.
Donald setzt sein berühmtes Temperament als Waffe ein – statt Gegnern auf den Kopf zu springen, nutzt er Tritte und lässt sich von federnden Elementen der Umgebung abstoßen, was dem Spiel einen etwas anderen Rhythmus verleiht als konkurrierende Hüpfspiele. Die Level führen den Spieler über verschneite Ebenen, uralte Schlösser und seltsame Traumwelten, wobei jede Szene ihre eigenen Gegner und Rätsel bietet, die auf Sprungphysik und Timing aufbauen. Die Grafik nutzt die Farbpalette des Master Systems voll aus, und die Figuren sind mit der für lizenzierte Disney-Titel jener Zeit typischen Sorgfalt animiert.
Das Spiel zählt zu den leiseren, aber ehrlich solide gemachten Werken der 8-Bit-Ära, die heute vor allem von Sammlern und Fans der Disney-Spiele der 1990er-Jahre geschätzt werden. Es ist keine Genre-Revolution, sondern ein handwerklich sauber umgesetztes Jump-'n'-Run mit angenehmer Atmosphäre und einfallsreichem Einsatz der Hauptfigur. Die kurzen, übersichtlichen Level machen das Spiel zudem zu einem passenden Titel für weniger erfahrene Spieler, die die 8-Bit-Ära von Sega ohne frustrierenden Schwierigkeitsgrad kennenlernen wollen.
Warum spielen: Es bietet eine originelle Variante des Jump-'n'-Runs, bei der statt Springen auf Gegner ein Tritt und ein Abprall entscheiden.
Spiel 63 von 67 für SEGA Master System