Super Monaco GP – boxart
SMSSEGA Master System

Super Monaco GP

Racing 1990 ⏱ Mittel · ~3–10 Std.
Super Monaco GP – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Super Monaco GP – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Eine präzise Heimversion von Segas Arcade-F1-Klassiker; atemberaubendes Tempo aus der Cockpit-Perspektive.

Das Brüllen eines Sechzehnventilmotors, eine Kurve, die man auf den Millimeter treffen muss, und Gegner, die einem keine Sekunde Verschnaufpause gönnen - Super Monaco GP bringt die Formel 1 mit einer Geschwindigkeit auf den Bildschirm, die für ihre Zeit atemberaubend war. Das ist keine gemächliche Spazierfahrt, sondern ein vollblütiges Renn-Erlebnis, das einen schon ab dem Startlicht in den Sitz nagelt.

Spielerisch handelt es sich um einen klassischen Renntitel aus der Perspektive hinter dem Wagen, bei dem die ideale Linie, das Bremsen vor der Kurve und feinfühlige Gasarbeit entscheiden. Das Spiel verlangt, dass man die Strecke lernt, im richtigen Moment überholt und seine Position im Feld der Gegner im Auge behält. Die Konsolenversionen fügten gegenüber dem Automaten auch eine längere Karrieredimension hinzu, in der man nicht nur um eine einzige Trophäe fährt, sondern um den Fortschritt durch eine ganze Saison.

Super Monaco GP entstand bei SEGA und knüpfte an die reiche Tradition ihrer Arcade-Rennautomaten an. In den Achtzigern gehörte SEGA zur Spitze im Genre der schnellen, effektvollen Rennen, und dieser Titel war ihr Einstieg in die Welt der Formel 1. Von der Arcade-Version gelangte das Spiel nach und nach auch auf Heimkonsolen, unter anderem eben auf das Achtbit-Master-System.

Die Version für das Master System musste es schaffen, den Eindruck von Geschwindigkeit auf deutlich schwächerer Hardware zu übertragen, als der ursprüngliche Automat bot. Dennoch gelang es ihr, die Spannung und das flotte Tempo zu halten, weshalb sie zu den respektierten Renntiteln in ihrer Konsolenbibliothek gehörte. Für Master-System-Besitzer war es eine Möglichkeit, die Atmosphäre der Königin des Motorsports direkt im Wohnzimmer zu kosten.

Kulturell bestätigte Super Monaco GP, dass SEGA Rennen wie kaum jemand beherrschte, und stärkte ihren Ruf als Marke, die mit Geschwindigkeit und Arcade-Action verbunden ist. Für viele Spieler war es einer der ersten Kontakte mit einer digitalen Formel 1 zu einer Zeit, in der lizenzierte Simulatoren noch keine Selbstverständlichkeit waren.

Warum spielen: Für das Adrenalin der Arcade-Formel-1 und ein Geschwindigkeitsgefühl, das SEGA selbst auf Achtbit-Hardware zu zaubern verstand.

Spiel 35 von 67 für SEGA Master System