Crash Nitro Kart 3D
Crash Nitro Kart 3D zählt zu den technisch ambitioniertesten Werken der Ära der Java- und Symbian-Handys - es brachte die Rennlizenz Crash Bandicoot auf Displays, auf denen damals normalerweise nur einfache 2D-Spiele liefen. Das Studio Polarbit, später bekannt für seine Smartphone-Titel, zeigte hier, was sich aus begrenzter Hardware herausholen ließ: wirklich dreidimensionale Strecken, eine Kamera hinter dem Fahrzeug und einen flüssigen Bewegungsablauf, der auf einem Tastenhandy von 2008 keine Selbstverständlichkeit war.
Die Steuerung bleibt einer Tastatur ohne Touchscreen treu - Richtungstasten lenken das Fahrzeug, eine Taste beschleunigt, eine andere löst das während der Fahrt gesammelte Nitro aus, genau nach dem Vorbild der Konsolenteile der Reihe. Der Spieler wählt aus mehreren Figuren des Crash-Bandicoot-Universums und fährt auf Strecken voller Abkürzungen und Hindernisse; statt realistischer Physik bietet das Spiel eher Arcade-Spaß, abgeleitet von seinen großen Geschwistern auf der PlayStation. Optisch ist es ein Kompromiss, doch auf den damaligen niedrig auflösenden Displays wirkte das Spiel überraschend klar und lebendig.
Crash Nitro Kart 3D wurde als kostenpflichtiges Spiel über Betreiberportale und die damaligen Java-App-Stores vertrieben, was vor der Ankunft von App Store und Google Play ein gängiges Verkaufsmodell für mobile Spiele war. Heute ist der Titel praktisch nicht mehr verfügbar - die Portale, über die er verkauft wurde, sind längst verschwunden, und der Start erfordert entweder ein altes Handy oder einen Java-ME-Emulator. Damit bleibt es eher eine technische Kuriosität aus der Geschichte des mobilen Spielens als ein Spiel, zu dem man heute ohne Weiteres zurückkehren kann.
Warum spielen: Für Sammler und Nostalgiker, die sehen wollen, wie 3D-Grafik auf Tastenhandys aussah - heute allerdings praktisch nur noch mit Emulation zugänglich.
Spiel 25 von 69 für Java a Symbian (telefony před smartphony)