Tempest 2000 – boxart
JaguarAtari Jaguar

Tempest 2000

Shoot 'em up 1994 Llamasoft ⏱ Mittel · ~3–10 Std.
Tempest 2000 – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Tempest 2000 – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Der Star der Atari-Jaguar-Bibliothek; Neon-Geometrie und ein Techno-Soundtrack.

Wenn ein Neongeflecht aus Geometrie auf dem Bildschirm aufleuchtet und ein Techno-Soundtrack anfängt, dir in die Ohren zu pumpen, ist klar, dass dies kein gewöhnlicher Shooter ist. Tempest 2000 ist ein absoluter Star der Atari-Jaguar-Bibliothek und für viele Spieler bis heute der einzige wirklich unvergessliche Grund, diese problembeladene Konsole überhaupt zu besitzen.

Das Spiel knüpft an den klassischen Arcade-Automaten Tempest von Atari aus dem Jahr 1981 an. Das Prinzip bleibt: Du bewegst dich am Rand einer röhrenförmigen, geometrischen Arena und schießt in die Tiefe hinab auf Feinde, die zu dir hinaufkriechen. Doch Tempest 2000 hüllte das ursprüngliche Konzept in eine ekstatische Schicht aus modernem Sound, schillernden Effekten und süchtig machenden Verbesserungen. Du sammelst Boni, aktivierst Sprünge, erlangst mächtigere Feuerkraft und versinkst tiefer in der hypnotischen Trance, die das Spiel hervorzurufen vermag.

Hinter dem Spiel steht Jeff Minter und sein Studio Llamasoft, ein Entwickler, der für seine Liebe zu abstrakten, psychedelischen Shootern und seinen eigenwilligen Humor bekannt ist. Tempest 2000 erschien 1994 als einer der ersten und zugleich besten Titel für den Jaguar. Zu einer Zeit, in der die Konsole unter einem Mangel an hochwertiger Software litt, war dieses Spiel ein glänzender Beweis, dass die Maschine Spaß machen konnte.

Tempest 2000 erntete außergewöhnlich starke Kritiken und wurde zu einem Kulttitel, der regelmäßig zu den besten Spielen für den Jaguar überhaupt gezählt wird. Sein Soundtrack grub sich tief in das Gedächtnis der Spieler ein, und das Spiel inspirierte später weitere Titel in Minters Schaffen, unter anderem seine späteren Tempest-Projekte. Für den Jaguar war es einer der wenigen Momente wahren Ruhms.

Die Spielbarkeit ist gefährlich süchtig machend. Sobald du in den Wirbel der rotierenden Arena und der synaptischen Musik gerätst, verlierst du das Zeitgefühl. Es ist ein Erlebnis, das musikalisch wie visuell so geschlossen ist, dass sich das Spiel getrost mit einer interaktiven Form von Musik vergleichen lässt, in der jeder Treffer und jedes Ausweichen in den Rhythmus passt. Tempest 2000 ist der Beweis, dass eine geniale Idee nicht altert, man muss sie nur richtig verstärken.

Warum spielen: Für einen hypnotischen Cocktail aus Neongeometrie, pumpendem Techno und perfekt abgestimmter Arcade-Action. Einer der wenigen Titel, wegen denen es überhaupt Sinn ergibt, den Jaguar einzuschalten.

Spiel 1 von 14 für Atari Jaguar