Chicken Run
Chicken Run überträgt auf den Game Boy Color die Geschichte des gefeierten Stop-Motion-Films von Aardman und DreamWorks über eine Hühnerfarm, deren Bewohnerinnen die große Flucht vor der furchteinflößenden Mrs. Tweedy planen. Das Spiel kombiniert Jump-'n'-Run-Passagen mit einfachen Logikaufgaben – als Henne Ginger bewegt sich der Spieler über die Farm, sammelt Gegenstände, die für den Fluchtplan nötig sind, weicht den Wachen aus und arbeitet mit weiteren Figuren aus dem Film zusammen, die bei der Vorbereitung des Ausbruchs helfen, sei es der findige Hahn Rocky oder der ältere Fowler, die dem Spieler Ratschläge geben und ihn mit neuen Informationen zum Fluchtplan sowie zu den Bewegungen der Wachen auf der Farm versorgen.
Der Spielaufbau wechselt zwischen actionreicheren Momenten, in denen es gilt, den wachsamen Wärtern und den Hunden der Farm zu entkommen, und ruhigeren Abschnitten, die sich auf das Suchen von Gegenständen und das Lösen einfacher Rätsel konzentrieren, was der filmischen Vorlage entspricht, die eher auf Einfallsreichtum und Zusammenarbeit als auf rohe Kraft setzt. Die grafische Umsetzung auf dem GBC bleibt bei einer gedeckteren, ländlichen Farbpalette, die die Atmosphäre der Farm einfängt, und trotz der technischen Grenzen des Handhelds gelang es, die wiedererkennbaren Charaktere der Hauptfiguren sowie ihre typischen Bewegungen aus dem Zeichentrickfilm zu bewahren, einschließlich der charakteristischen Mimik der Hühner.
Chicken Run gehörte zu den solideren Filmadaptionen seiner Zeit – kein außergewöhnlich innovativer Titel, aber eine zugängliche, dem Geist der Vorlage treue Unterhaltung für jüngere und gelegentliche Spieler, die nach dem Film noch eine Weile auf der Farm unter den Hühnern bleiben und deren großen Fluchtplan noch einmal miterleben wollten. Aus heutiger Sicht auf Retro-Adventures für den Game Boy Color wirkt es eher wie eine vergessene Taschenversion eines populären Films als ein bedeutendes Spielerlebnis, doch unter Sammlern von Filmlizenzen hat es seinen festen Platz und erinnert an eine Zeit, in der Stop-Motion-Animation außerordentlicher Beliebtheit erfreute.
Spiel 92 von 129 für Game Boy Color