Power Quest – boxart
GBCGame Boy Color

Power Quest

Fighting / RPG ⏱ Sehr lang · 30+ Std.
Power Quest – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Power Quest – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Ein Kampfspiel mit RPG-Elementen — Roboterkämpfe, die man zwischen den Duellen aufrüstet und weiterentwickelt.

Roboter, Fäuste und eine Taschenkonsole — Power Quest ist einer jener eigenartigen Game-Boy-Color-Titel, die Genres auf eine Weise verbinden, auf die heute niemand käme, und die dennoch dank ihrer eigenwilligen Idee funktionieren. Es verbindet nämlich ein Kampfspiel mit RPG-Elementen.

Der Kern des Spiels beruht auf Roboterkämpfen eins gegen eins, doch anders als bei einem reinen Prügelspiel kommt hier eine Schicht aus RPG-Mechaniken ins Spiel — man rüstet seinen Roboter auf, passt ihn an und baut nach und nach seine Ausrüstung und Fähigkeiten aus. Statt bloß Kombos auswendig zu lernen, spielt also auch eine Rolle, wie man seinen Kämpfer vor dem Kampf vorbereitet, was dem sonst actionlastigen Genre eine nachdenklichere Dimension verleiht.

Genau diese hybride Natur macht Power Quest interessant. Die Kombination aus Fortschritt und Kämpfen bedeutet, dass es sich lohnt, das Spiel auch dann weiterzuspielen, wenn man die grundlegenden Mechaniken gemeistert hat — man will sehen, wie sich die eigene Maschine verwandelt, welche neuen Möglichkeiten sich auftun und wie sie sich gegen stärkere Gegner behauptet. Es ist eine süchtig machende Schleife, die sich das Genre der Prügelspiele üblicherweise nicht gönnt.

Auf dem kleinen Handheld ist es ein ehrgeiziger Versuch, Tiefe dort zu bieten, wo man üblicherweise nur schnellen Spaß für ein paar Minuten erwartete. Und auch wenn Power Quest nie zu den lautesten Namen im Katalog des Game Boy Color gehörte, ist es für Spieler, die es mögen, wenn sich Genres an unerwarteten Stellen begegnen, eine angenehme Überraschung.

Heute ist es ein Titel eher für Entdecker als für die Massen — aber genau darin liegt sein Reiz. Eine funktionierende Mischung aus Prügelspiel und RPG auf einer 8-Bit-Taschenmaschine zu finden, ist eine kleine Freude, wie sie nur die weniger stark beworbenen Spiele ihrer Ära bieten.

Warum spielen: Für eine ungewöhnliche Mischung aus Kampfspiel und RPG-Fortschritt, die den Roboterkämpfen zusätzliche Tiefe verleiht — eine schöne Überraschung für Suchende nach unkonventionellen Titeln.

Spiel 24 von 129 für Game Boy Color