Dragon's Lair
Wenige Spiele haben eine so legendäre Vergangenheit wie Dragon's Lair — und wenige Handheld-Umsetzungen standen vor einer so unmöglichen Aufgabe. Diese Version für den Game Boy Color versucht, ein Echo eines der berühmtesten und optisch atemberaubendsten Arcade-Titel der Geschichte in die Handfläche zu zwängen.
Das ursprüngliche Dragon's Lair von 1983 war revolutionär, weil es statt Pixelgrafik eine vollwertige Zeichentrickanimation im Stil klassischer Kinofilme verwendete — der Spieler zog als Ritter Dirk der Wagemutige durch eine Burg voller Fallen und reagierte im richtigen Augenblick auf Gefahren. Es war ein Phänomen, das in den Spielhallen den Atem raubte und für immer zeigte, in welche Richtung sich die Spielpräsentation entwickeln konnte.
Ein solches Spektakel auf eine 8-Bit-Taschenmaschine zu übertragen, ist an sich eine kühne Tat. Die Version für den Game Boy Color musste das berühmte Prinzip — eine Reihe gefährlicher Situationen, in denen das präzise Timing der Eingabe entscheidet — an bescheidenere Hardware und einen kleineren Bildschirm anpassen. Der Kern der Herausforderung bleibt jedoch: Man rückt durch die Burg vor, stellt sich tödlichen Fallen und lernt, wann genau man reagieren muss, um zu überleben.
Dragon's Lair war stets ein Spiel über Auswendiglernen und Reflexe eher als über freie Erkundung, und diese Natur überträgt sich gut auf einen Handheld — kurze, intensive Sequenzen, bei denen sich Üben lohnt, sind dem Taschenspielen wie auf den Leib geschneidert. Es ist ein Titel, den man in kleinen Dosen nimmt und bei dem man jeden bezwungenen Abschnitt feiert.
Heute ist diese Version vor allem als ein Kapitel in der langen und verworrenen Geschichte eines der am häufigsten portierten Spiele überhaupt interessant. Für Liebhaber der Spielgeschichte ist es die Gelegenheit, ein Echo einer Legende in der Hand zu halten, die einst die Spielhallen der ganzen Welt erschütterte.
Warum spielen: Für ein Handheld-Echo des legendären animierten Arcade-Automaten, gebaut auf Timing und Reflexen — ein interessantes Kapitel für Liebhaber der Spielgeschichte.
Spiel 30 von 129 für Game Boy Color