Chicken Run
Chicken Run převádí na Game Boy Color příběh oceňovaného stop-motion filmu studií Aardman a DreamWorks o slepičí farmě, jejíž obyvatelky plánují velký útěk před hrůzostrašnou paní Tweedyovou. Hra kombinuje plošinovkové pasáže s jednoduchými logickými úkoly – hráč jako slepice Ginger prochází farmou, sbírá předměty potřebné k plánu útěku, vyhýbá se hlídkám a spolupracuje s dalšími postavami z filmu, které pomáhají s přípravou útěkového plánu, ať už jde o vynalézavého kohouta Rockyho nebo staršího generála Kmotra Skipa, kteří hráči radí, jak postupovat, a poskytují mu nové informace o plánu útěku i o pohybu hlídek na farmě.
Struktura hry střídá akčnější momenty, kdy je třeba uniknout dozoru hlídek a psů farmy, s pomalejšími pasážemi zaměřenými na hledání předmětů a řešení jednoduchých hádanek, což odpovídá filmové předloze stavějící na vynalézavosti a spolupráci spíše než na síle. Grafické zpracování na GBC se drží tlumenější, venkovské palety barev připomínající atmosféru farmy, a i přes technická omezení handheldu se podařilo zachovat rozpoznatelné charaktery hlavních postav i jejich typické pohyby známé z animovaného filmu, včetně charakteristické mimiky slepic.
Chicken Run patřil mezi solidnější filmové adaptace své doby – nebyl to výjimečně inovativní titul, ale nabídl přístupnou zábavu odpovídající duchu předlohy pro mladší i příležitostné hráče, kteří chtěli po zhlédnutí filmu zůstat ještě chvíli na farmě mezi slepicemi a znovu prožít jejich plán na velký útěk. V dnešním pohledu na retro adventury na Game Boy Color jde spíše o zapomenutou kapesní verzi populárního filmu než o zásadní herní zážitek, přesto má mezi sběrateli filmových licencí své pevné místo a připomíná dobu, kdy se stop-motion animace těšila mimořádné oblibě.
Proč hrát: Pro mladší i příležitostné hráče, kteří chtějí po filmu zůstat ještě chvíli na farmě mezi slepicemi a znovu prožít jejich plán na velký útěk v přístupné, byť ne zvlášť inovativní adaptaci.
Hra 92 z 129 pro Game Boy Color