Space Channel 5
Die Welt durch Tanz retten? In Space Channel 5 ist das die natürlichste Sache der Welt. Dieses Rhythmusspiel von 1999 aus dem Hause United Game Artists setzt euch in die pinken Haare der Reporterin Ulala, die einer außerirdischen Invasion auf die stilvollste denkbare Weise begegnet – mit präzisen Tanzsequenzen im Geiste von Simon says.
Das Gameplay basiert auf dem Wiederholen von Befehlen. Die Gegner führen eine Abfolge von Bewegungen und Richtungen vor, die ihr im richtigen Rhythmus und in der richtigen Reihenfolge nachmachen müsst. Mit dem Fortschritt werden die Sequenzen länger und schneller, sodass aus dem anfangs verspielten Tanz eine immer anspruchsvollere Prüfung von Konzentration und Timing wird. Jedes erfolgreich gemeisterte Duell ist eine kleine Vorstellung, bei der man am liebsten mithüpfen möchte.
Am meisten überzeugt Space Channel 5 jedoch durch seine unnachahmliche Atmosphäre. Das Spiel ist in einen retrofuturistischen Sci-Fi-Stil gehüllt, wie aus der Vorstellung der sechziger Jahre, wie die Zukunft aussehen würde – Pastellfarben, Raumstationen, eine Modenschau in der Schwerelosigkeit. Es ist ein Fest für Augen und Ohren mit seiner ganz eigenen Persönlichkeit.
Eine eigene Erwähnung verdient die Tatsache, dass das Spiel einen Cameo-Auftritt von Michael Jackson selbst enthält, der darin als Figur erscheint. Angesichts seiner Beziehung zu Tanz und Musik war das eine absolut logische wie schmeichelhafte Hommage an genau den Stil, auf dem das gesamte Spiel aufbaut.
Space Channel 5 war nie ein Massenerfolg, baute sich aber eine solide Kultanhängerschaft auf und gilt bis heute als einer der eigenwilligsten und charismatischsten Titel, die der Dreamcast zu bieten hatte. Es ist ein Spiel, das in jedem einzelnen Bild Freude und Stil atmet.
Warum spielen: Ein stylisches Rhythmusspiel voller retrofuturistischem Charme, in dem ihr Außerirdische mit Tanz vertreibt – ein eigenwilliger, charismatischer Kult mit Cameo von Michael Jackson.
Spiel 16 von 54 für SEGA Dreamcast