1943: The Battle of Midway
Der Himmel über dem Pazifik ist voller feindlicher Jäger, und du stellst dich in einem einzigen Flugzeug einer ganzen Armee – das ist die Essenz von 1943: The Battle of Midway, einem der einflussreichsten vertikal scrollenden Shooter der späten Achtziger. Capcom knüpfte hier an seinen früheren Hit an und schob das Genre in Richtung eines ausgefeilteren Aufwertungssystems.
Das Spiel ist eine Fortsetzung des legendären 1942 und lief auf dem Capcom-CP-System-Board. Der Spieler steuert einen Jäger in einer fiktiv angelegten Luftschlacht um Midway und schießt nach und nach Wellen von Flugzeugen, Schiffen und riesigen Bombern ab. Anders als viele Shooter der damaligen Zeit baute 1943 nicht nur auf Leben, sondern auf einer Energieanzeige, die sich durch Treffer und selbst durch normalen Flug verringerte und wieder aufgefüllt werden konnte.
Die interessanteste Mechanik war das Aufwertungssystem: zwischen den Missionen und während ihrer konntest du Waffen, Widerstandsfähigkeit und Spezialfähigkeiten stärken, wie einen verheerenden Schlag, der den ganzen Bildschirm fegt, oder zeitweilige Rollen, die Geschoßen ausweichen. Damit brachte das Spiel Elemente einer schrittweisen Progression, die damals frisch waren und die spätere Entwicklung des Genres vorwegnahmen. Die Kämpfe gegen riesige Schiffe und Flugzeuge, die in zerstörbare Teile aufgeteilt waren, bildeten den Höhepunkt jedes Levels.
Kulturell erkämpfte sich 1943 einen Platz als eine der Säulen von Capcoms Arcade-Ära und als respektiertes Kleinod unter den vertikalen Shoot-’em-up-Spielen. Das Thema des Zweiten Weltkriegs im Pazifik fand Widerhall, und das Spiel wurde in Spielhallen auf der ganzen Welt beliebt. Sein ausgewogener Schwierigkeitsgrad und der Fokus auf strategischen Umgang mit Ressourcen hoben es von rein reflexbasierten Titeln ab.
Das Spiel erhielt eine Reihe von Umsetzungen auf Heimkonsolen und Computer, darunter eine Version für das NES, und es folgten weitere Fortsetzungen der Serie. Bis heute taucht es in Capcoms Retro-Sammlungen auf und gehört zu den Namen, die jeder Fan klassischer Flugshooter kennt.
Warum spielen: Für einen fein abgestimmten vertikalen Shooter, der der klassischen Action eine angenehme Schicht aus Aufwertungen und Strategie hinzufügt.
Spiel 3 von 29 für Capcom CPS