Vampire Savior
Die Musik ertönt, der Bildschirm pulsiert in Farben und zwei Monster gehen in einem der schnellsten und stilvollsten Kämpfe aufeinander los, den die 2D-Ära bot. Vampire Savior ist der Höhepunkt von Capcoms Darkstalkers-Serie und für viele Kenner zugleich eines der bestabgestimmten Prügelspiele der Neunziger.
Das Spiel erschien auf dem Capcom-CP-System-II-Board und knüpfte an die vorherigen Teile um die übernatürlichen Night Warriors an. Ikonische Figuren wie Morrigan, Demitri, Jon Talbain oder Felicia kehren zurück und neue Gesichter kamen hinzu. Vampire Savior ist berühmt für seinen markanten künstlerischen Stil, die üppige Animation und die Musik, die die gotische Zirkusatmosphäre vollendet.
Das Herzstück des Spiels ist sein Kampfsystem. Vampire Savior führte ein System ein, bei dem statt der klassischen abgeschlossenen Runden der Kampf flüssig weitergeht, bis einer der Kämpfer fällt, und brachte aggressive Mechaniken wie den Dark-Force-Modus und schnelle Combos. Das Tempo ist hoch, Offensive zahlt sich aus, und das Spiel belohnt Spieler, die den Druck aufrechterhalten können. Gerade diese Tiefe machte es zu einem Fixpunkt der Turnier-Community.
Kulturell bestätigte Vampire Savior, dass Darkstalkers nicht nur ein exotischer Abstecher ist, sondern eine vollwertige Kampfserie mit eigener Identität. Seine Figuren und sein visueller Stil beeinflussten Capcoms spätere Spiele, und bis heute ist eine Reihe von Kämpfern aus diesem Teil in Crossovern vertreten. Unter Fans von 2D-Prügelspielen hat es den Ruf eines verborgenen Kleinods.
Das Spiel tauchte in verschiedenen Kompilationen auf, unter anderem in den Darkstalkers-Sammlungen, und bleibt in der Community der Spieler beliebt, die seine mechanische Ausgereiftheit schätzen. Selbst nach Jahrzehnten wirkt es flott und modern. Für Fans des Genres ist es ein Pflichttitel.
Warum spielen: Für ein schnelles, tiefgründiges und optisch bezauberndes Prügelspiel, das Kenner zu den besten 2D-Titeln seiner Zeit zählen.
Spiel 5 von 29 für Capcom CPS