Gunship – boxart
C64Commodore 64

Gunship

Vrtulníková bojová simulace 1986 MicroProse ⏱ Mittel · ~3–10 Std. ⭐ Must-play
Gunship – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Gunship – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Eine Kampfhubschrauber-Simulation von MicroProse; einer der erfolgreichsten Hits der Achtzigerjahre.

Gunship ist eine Kampfsimulation eines Kampfhubschraubers des Studios MicroProse, die 1986 für den Commodore 64 erschien und einer der erfolgreichsten Simulationstitel jener Zeit wurde. Der Spieler befehligt eine Hubschrauberbesatzung, steuert den Flug, zielt mit Zielsystemen auf Ziele und muss auch Taktik beherrschen – Tiefflug im Gelände, Deckung hinter Hügeln und schnelles Wechseln zwischen Waffensystemen, vom Maschinengewehr über panzerbrechende Lenkraketen bis zu ungelenkten Raketen, wobei eine falsche Bewaffnungswahl eine Mission direkt zunichtemachen kann.

Das Spiel bietet eine Kampagne aus mehreren Missionstypen – das Zerstören von Fahrzeugkolonnen, die Verteidigung befreundeter Stellungen oder Angriffe auf befestigte Ziele –, wobei mit dem Fortschritt des Spielers auch sein militärischer Rang und die Schwierigkeit der Einsätze steigen und gefährlichere Arten feindlicher Luftabwehr hinzukommen. Auf dem C64 gelang es, einen wesentlichen Teil der Komplexität der Computerversion zu übertragen, wenn auch mit eingeschränkterer Grafik; das Cockpit mit der Instrumentenübersicht und das Radar zur Verfolgung von Feinden blieben erhalten und verliehen dem Spiel den Anstrich einer authentischen Militärsimulation, in die der Spieler Zeit investieren muss, um sich alle Systeme anzueignen. Die Klangkulisse ist schlicht, doch Schüsse und Explosionen unterstreichen die Spannung des Kampfes in geringer Höhe über feindlichem Gebiet ausreichend.

Gunship trug zum Ruf von MicroProse als Spitzenreiter unter den Verlagen für Militärsimulationen bei und wurde zum Zeitpunkt seiner Veröffentlichung sehr gut aufgenommen, was einige Jahre später auch zur Fortsetzung Gunship 2000 auf leistungsfähigeren Plattformen führte. Es wird bis heute für seine Balance zwischen Zugänglichkeit und Authentizität geschätzt – der Spieler muss keine hunderten Befehle lernen, spürt aber dennoch die Verantwortung für die Besatzung und die Mission. Auf der Achtbit-Hardware war es ein technisch anspruchsvolles, aber sehr spielbares Stück Software, das bewies, dass auch eine ernsthaft gemeinte Militärsimulation Spaß machen kann, und das viele Spieler zum ersten Mal überhaupt an das Simulationsgenre heranführte.

Warum spielen: Für Spieler, die eine ernsthaft gemeinte Militärsimulation wollen, ohne hunderte Befehle lernen zu müssen – Gunship bietet eine Balance zwischen Zugänglichkeit und der Verantwortung für Besatzung und Mission.

Spiel 59 von 121 für Commodore 64

Derselbe Titel woanders (1)