Xenophobe
Xenophobe ist eine Umsetzung des gleichnamigen Arcade-Spiels, die 1989 auf dem Atari 7800 erschien und einen Seitwärts-Shooter mit der Erkundung weitläufiger, von Alien-Ungeziefer befallener Raumstationen verbindet. Als einer von mehreren Weltraummarines begibt sich der Spieler auf mehrere Schiffe und Basen, durchquert deren Gänge und Räume, vernichtet Eier und heranwachsende Monster, bevor sie sich vermehren können, und sammelt dabei Waffen, Rüstungen und andere über die Level verteilte Ausrüstung. Anders als typische lineare Shooter zwingt Xenophobe den Spieler dazu, die Route zwischen den Decks zu wählen und zu entscheiden, welchen Bedrohungen er zuerst begegnet, was dem Spiel einen Adventure-Anstrich verleiht.
Die Atari-7800-Version behielt den grundlegenden Spielablauf der Arcade-Vorlage bei, einschließlich der Möglichkeit, gleichzeitig zu zweit zu spielen, und bietet trotz der Einschränkungen der Heimkonsole solide lesbare Grafik von Gängen und Monstern. Die Klangkulisse ist einfach, unterstreicht aber wirkungsvoll die Spannung der näher rückenden Aliens und das beengte Gefühl der geschlossenen Stationsräume. Das schrittweise Freischalten neuer Waffen und die Verbesserung der Widerstandsfähigkeit der Figur im Laufe der Level vermitteln dem Spieler ein Gefühl leichter Weiterentwicklung, das an einfache Rollenspielmechaniken erinnert.
Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung profitierte Xenophobe von einer wiedererkennbaren Arcade-Marke, geriet auf Heimkonsolen aber zwischen andere Action-Titel und erhielt speziell für die 7800-Version keine besonders große Aufmerksamkeit in der Presse. Die Notwendigkeit, den Fortschritt zwischen den Schiffen zu koordinieren und die verbleibenden Munitions- und Gesundheitsvorräte im Blick zu behalten, verleiht dem Spiel eine Tiefe, die gewöhnliche Arcade-Ballereien jener Zeit üblicherweise nicht boten, und verlängert zusammen mit dem Koop-Modus die Lebensdauer des Spiels auch für Spieler, die die Arcade-Vorlage bereits kannten. Heute ist es ein interessantes Beispiel dafür, wie Entwickler Action-Ballerei mit der Erkundung geschlossener Räume und dem Sammeln von Ausrüstung verbanden, bevor solche Mechaniken zum Standard des Genres wurden, und bietet Fans von Shooter-Adventures solide Unterhaltung.
Warum spielen: Fans von Shooter-Adventures bietet es solide Unterhaltung dank der Verbindung von Ballerei mit der Erkundung geschlossener Räume, dem Sammeln von Ausrüstung und einem Koop-Modus, der die Lebensdauer des Spiels verlängert.
Spiel 26 von 37 für Atari 7800