Two Tigers
Mitte der 1980er Jahre überschwemmten vertikal scrollende Shooter die Spielhallen, und darunter erschien auch der Titel Two Tigers von Taito. Das Spiel setzte die Spieler in die Cockpits zweier Doppeldecker und bot kooperatives Spielen für zwei Personen gleichzeitig an einem Automaten – zu einer Zeit, in der die meisten Arkaden-Shooter nur mit abwechselndem Einzelspiel rechneten, war das eine willkommene Ausnahme. Der visuelle Stil knüpfte an ältere Flugtitel von Taito an, doch das flüssige Scrolling und die übersichtliche Grafik machten das Spiel zu einem leicht verdaulichen Schauspiel, auch für Passanten in der Spielhalle, die nur kurz am Automaten stehen blieben.
Nach dem Münzeinwurf erwartete die Spieler eine allmählich eskalierende Mission über Meer und Land, bei der sich feindliche Jäger, Schiffe und Bodenabwehr dem Doppeldecker-Duo entgegenstellten. Gesammelte Boni verbesserten schrittweise die Feuerkraft, was das Spiel im für Taito-Shooter jener Zeit typischen Tempo hielt – kurz, intensiv und auf dem Auswendiglernen von Gegnermustern basierend. Die Achtrichtungssteuerung mit einer einzigen Feuertaste entsprach dem Standard der Mitte der 1980er Jahre und ermöglichte auch Spielern, die den Automaten zum ersten Mal sahen, einen schnellen Einstieg, während ein erfahreneres Duo von der Aufteilung der Rollen zwischen Luft- und Bodenzielen profitieren konnte.
Two Tigers bleibt heute eher eine Kuriosität für Sammler und Emulationsfans als ein genreprägender Titel, doch sein kooperativer Modus sicherte ihm einen Platz in der Erinnerung regelmäßiger Spielhallenbesucher der 1980er Jahre. In einer Ära, die von Solo-Shootern dominiert wurde, bot es einen einfachen Grund, zu zweit spielen zu kommen, und gerade dieser soziale Aspekt des Spiels macht es auch für heutige Retro-Spielhallen zu einem interessanten Stück.
Warum spielen: Für kooperative Flugaktion für zwei Spieler an einem Automaten, typisch für Taito der Mitte der 1980er Jahre.
Spiel 131 von 258 für Arcade