Herní studio
Tecmo
Tecmo je japonské herní studio, jehož jméno je pro fanoušky NES a raných PlayStation konzolí synonymem pro tvrdou, nekompromisní hratelnost. Firma stojí za americkým fotbalovým hitem Tecmo Bowl, za akční sérií Ninja Gaiden, jejíž první díl patřil díky filmovým mezihrám k nejambicióznějším projektům na NES, i za survival hororovou sérií Fatal Frame (v Evropě známou jako Project Zero). Později se Tecmo proslavilo také bojovou sérií Dead or Alive. Studio si po celou svou historii budovalo pověst vývojáře, který se nebojí obtížnosti ani kontroverze, a stalo se jedním z pilířů japonského herního průmyslu druhé poloviny osmdesátých a devadesátých let.
Historie
Tecmo vzniklo z firmy zabývající se výrobou arkádových a zábavních zařízení, která se postupně přesunula k tvorbě videoher a v osmdesátých letech si vybudovala jméno v arkádových halách. Skutečný průlom ale přišel s příchodem NES, kde Tecmo vydalo Tecmo Bowl (1987) — americký fotbal, který se stal jedním z nejoblíbenějších sportovních titulů generace a později se dočkal i pokračování Tecmo Super Bowl (1991). Ve stejném období vzniklo Ninja Gaiden (1988 v Japonsku, 1989 v USA), akční plošinovka, která na tehdejší poměry nabídla neobvykle propracovaný příběh vyprávěný pomocí filmových sekvencí mezi levely, a spinoff Ninja Gaiden Shadow o pár let později vyšel i na Game Boy.
V devadesátých letech se Tecmo rozšířilo o bojovou sérii Dead or Alive, kterou uvnitř firmy vedl tým Team Ninja. Na přelomu tisíciletí pak studio zamířilo i do žánru hororu s Fatal Frame (2002) — sérií, kde se hráč nebrání zbraněmi, ale starožitným fotoaparátem schopným zahánět duchy, a která si na PlayStation 2 vybudovala kultovní fanouškovskou základnu díky dílům Fatal Frame II: Crimson Butterfly (2003) a Fatal Frame III: The Tormented (2005). Rok 2008 přinesl citelný otřes: klíčová tvůrčí osobnost týmu Team Ninja opustila firmu po sporu s vedením. O rok později, v roce 2009, se Tecmo spojilo s vydavatelstvím Koei a vzniklo Tecmo Koei Holdings, dnes známé jako Koei Tecmo.
Klíčové osobnosti
Tvůrčí směr interního týmu Team Ninja v Tecmu po dlouhá léta určoval Tomonobu Itagaki. Jako vedoucí designér a producent stál za vizuální stránkou i bojovým systémem série Dead or Alive a hlavně za dramatickým restartem Ninja Gaiden na Xboxu v polovině dvacátých let, který sérii z pomalejší akční plošinovky proměnil v jednu z nejtěžších a nejrychlejších akčních her své generace. Itagaki byl ve firmě znám i jako veřejná, výrazně sebevědomá tvář studia, což z něj v západních herních médiích udělalo jednu z nejrozpoznatelnějších postav japonského vývoje. V roce 2008 z Tecma po sporu o vyplacené odměny odešel a založil vlastní studio Valhalla Game Studios, čímž Team Ninja přišel o svou dlouholetou tvůrčí hlavu.
Současnost
Značka Tecmo jako samostatný vydavatel prakticky zanikla sloučením s Koei, ale její nejsilnější série žijí dál pod hlavičkou Koei Tecmo Holdings. Interní tým Team Ninja, který kdysi vedl Itagaki, zůstal součástí firmy a dál se stará o Ninja Gaiden i Dead or Alive, zároveň si ale vybudoval i vlastní novou identitu sérií Nioh, zasazenou do fantasy verze feudálního Japonska. Fatal Frame se v posledních letech vrací formou remasterů starších dílů pro moderní konzole, čímž si znovu získává pozornost hráčů, kteří sérii znají z dob PlayStation 2. Samostatné logo Tecmo se na obalech her objevuje jen výjimečně, přesto zůstává jménem, které si generace hráčů spojuje s americkým fotbalem na NES, nemilosrdnými ninji souboji i strašidelnými chodbami opuštěného sídla z Fatal Frame.
Hry studia (13)
-
Tecmo Bowl · 1987
-
Ninja Gaiden · 1988
-
-
Ninja Gaiden Shadow · 1991
-
Solomon's Club · 1991
-
Tecmo Super Bowl · 1991
-
Monster Rancher Explorer · 2001
-
Fatal Frame · 2002
-
-
-