Značky

Gran Turismo

8 titulů v katalogu 11 verzí napříč platformami ⏱ 1997–2023 7 platforem
Gran Turismo – obaly dílů série

Gran Turismo odstartovalo v roce 1997 na PlayStation jako projekt studia Polyphony Digital, který se od zvučné konkurence odlišil důrazem na realismus - hra se sama prezentovala jako „the real driving simulator". Spojila neobvykle rozsáhlý seznam licencovaných vozů od běžných sedanů po exotické sporťáky s fyzikou jízdy náročnější, než na jaké byli hráči konzolových závodů zvyklí, a obalila to kariérním módem se získáváním řidičských licencí, bazarem ojetých aut a postupným nákupem lepší techniky.

Každý díl si našel vlastní roli. Gran Turismo 2 (1999) rozšířil vozový park i tratě a přidal rallye. Gran Turismo 3: A-Spec (2001), jeden z prvních velkých titulů na PS2, ukázal skok v grafice, který sérii proslavil i mimo okruh závodních fanoušků a pomohl prodávat novou konzoli. Gran Turismo 4 (2004) přidal další tratě a fotorežim, zatímco vývoj Gran Turismo 5 na PlayStation 3 se táhl přes samostatně vydanou Prologue verzi a nakonec dorazil s poškozením karoserie i licencovaným okruhem Top Gear. Gran Turismo 6 sérii dál doladilo, než Gran Turismo Sport (PS4) přesunulo těžiště k online závodění a certifikovaným soutěžím ve spolupráci s FIA, zpočátku na úkor rozsáhlejšího kariérního obsahu, který se vrátil až s Gran Turismo 7 na PlayStation 5. Kolem Gran Turismo 6 navíc odstartoval projekt Vision Gran Turismo, v jehož rámci pro sérii přední automobilky navrhly exkluzivní koncepty, z nichž se některé později dočkaly i reálně postavených studiových vozů.

Sérii definuje kombinace obsáhlého vozového parku míchajícího běžná auta s exotikou, fyzika, která se s každou generací zpřesňovala, a pečlivá audiovizuální prezentace včetně reálných i vymyšlených okruhů, jako jsou Trial Mountain nebo Deep Forest, které se v sérii vracejí opakovaně.

Gran Turismo patří k nejúspěšnějším a nejznámějším značkám na platformách PlayStation a pomohlo na konzolích etablovat žánr seriózní jízdní simulace jako komerčně životaschopný. Přechod k online soutěžím v Gran Turismo Sport a oficiální spolupráce s FIA na certifikovaných šampionátech z něj zároveň udělaly jednu z prvních velkých závodních sérií s vlastní e-sportovní scénou, což ovlivnilo směr, kterým se později vydaly i konkurenční série jako Forza.

Díly série (8)

  1. Gran Turismo · 1997

    „Real Driving Simulator"; obrovský obsah a realismus na svou dobu.

  2. Gran Turismo 2 · 1999

    Rozšířil originál do gigantických rozměrů; přes šest set vozů od Polyphony Digital.

  3. Gran Turismo 3: A-Spec · 2001

    Automobilová bible rané éry PS2 s fotorealistickými vozy a systémem řidičských licencí.

  4. Gran Turismo 4 · 2004

    Přes sedm set licencovaných vozů, Nürburgring i režim fotografie — obludně rozsáhlý díl.

  5. Gran Turismo 5 · 2010

    Přes tisíc vozů a dvacet tratí; jeden z nejobsáhlejších závodních simulátorů.

  6. Gran Turismo 6 · 2013

    Přes tisíc dvě stě vozů a projekt GT Academy propojující hru se skutečným závoděním.

  7. Gran Turismo Sport · 2017

    Série se poprvé zaměřila na online soutěžení; Sport Mode vznikl ve spolupráci s FIA.

  8. Gran Turismo 7 · 2022

    Návrat k tradičnímu formátu série s režimem Café; stovky vozů a hluboké možnosti ladění.