Uridium
Uridium je horizontálně scrollovací střílečka od Hewson Consultants, ve které hráč pilotuje stíhačku Manta a přelétává po povrchu obřích nepřátelských bitevních lodí zvaných dreadnoughty. Místo klasických životů hra pracuje s docházejícím palivem a bodovým systémem za ničení věží, hangárů a dalších struktur na palubě lodí, což ji odlišovalo od jiných vesmírných akcí své doby a dávalo jí vlastní, útočně laděný rytmus hraní, kdy se hráč musí neustále rozhodovat mezi rychlým průletem a důkladnějším bombardováním povrchu. Riziko havárie o výčnělky na trupu lodí zároveň nutilo hráče udržovat přesnou kontrolu nad výškou letu i při vysoké rychlosti, což z každého průletu dělalo napínavou zkoušku reflexů.
Technicky šlo o jeden z nejrychlejších a nejplynulejších titulů, jaké se na ZX Spectru objevily – hladké horizontální scrollování a množství pohyblivých objektů na obrazovce byly na osmibitovém stroji pozoruhodným výkonem a dodnes se hra uvádí jako ukázka toho, čeho byl Spectrum schopen v rukou zkušeného programátora. Vizuální styl kombinoval strohou, ale přehlednou grafiku lodí s pocitem obrovské rychlosti letu, přičemž postupně se přidávaly další, obtížnější lodě s odlišným rozvržením obrany a hustotou nepřátelské palby.
Uridium byl při vydání kritiky velmi kladně přijat a dodnes je považován za jednu z technicky i herně nejpovedenějších střílecích her na platformě, díky čemuž se dočkal i vlastního pokračování. Autor hry Andrew Braybrook si díky Uridiu i dalším titulům pro Hewson Consultants vybudoval pověst jednoho z nejnadanějších programátorů britské osmibitové scény. I s odstupem desetiletí zůstává hra hratelná díky přímočaré, adrenalinové podstatě a je často doporučována jako povinná zkušenost pro každého, kdo chce poznat, co Spectrum uměl na hraně svých možností.
Proč hrát: Pro čisté, adrenalinové tempo a ukázku toho, co dokázal šikovný programátor vyždímat ze Spectra na hraně jeho možností – vrchol osmibitových střílecích her.
Hra 93 z 100 pro ZX Spectrum