Laser Squad – boxart
ZXZX Spectrum

Laser Squad

Tahová taktika 1988 Target Games ⏱ Střední · ~3–10 h ⭐ Must-play
Laser Squad – Ze hry
Ze hry

Tahová taktika Juliana Gollopa se soubojem dvou hráčů; předchůdce pozdějšího X-COM.

Laser Squad je tahová taktická hra Juliana Gollopa, kterou v roce 1988 vydala společnost Target Games a distribuovalo Blade Software. Hráč velí malému oddílu vojáků nebo mimozemských jednotek a v přehledné izometrické mapě rozhoduje o každém kroku, výstřelu i otočení postavy pomocí systému akčních bodů. Misí je několik typů – od záchrany rukojmích přes obranu základny až po přestřelku dvou týmů – a hra nabízela i souboj dvou hráčů proti sobě, tehdy na Spectru poměrně neobvyklý prvek, který se dal hrát i na jednom počítači po střídání tahů.

Právě propracovaný systém akčních bodů, který umožňoval kombinovat pohyb, míření, střelbu na dálku i reakční palbu, dal Laser Squadu punc hloubky, jakou tehdejší akční hry na osmibitových počítačích obvykle nenabízely. Zbraně se lišily dosahem, průrazností i spotřebou akčních bodů, takže výběr výstroje před misí byl stejně důležitý jako samotné vedení boje. Grafika byla na poměry Spectra čistá a funkční, zvuky střelby a exploze podtrhovaly napětí z každého tahu, kdy jediná chyba mohla stát celou jednotku. Hra se hrála pomalu a promyšleně, což ji odlišovalo od většiny akčních titulů tehdejší doby a blížilo spíše deskovým válečným hrám.

Dobová kritika hru přijala velmi kladně a Laser Squad se stal jedním z nejuznávanějších strategických titulů na Spectru, mimo jiné i díky přiloženému editoru misí, který uživatelům umožňoval navrhovat vlastní scénáře. Jeho význam ale přesahuje samotnou hru – Gollop na jejích základech o pár let později postavil X-COM: UFO Defense, který systém akčních bodů a taktického velení proslavil po celém světě. Dodnes se Laser Squad hraje jako elegantní ukázka toho, jak lze na omezeném hardwaru vystavět promyšlenou taktickou hru, a fanoušci žánru ho právem považují za povinnou položku v historii tahových strategií.

Proč hrát: Pro fanoušky tahových strategií hledající elegantní ukázku základů, na nichž Gollop později postavil X-COM: UFO Defense, doplněnou o editor misí pro vlastní scénáře.

Hra 73 z 100 pro ZX Spectrum