Max Payne
Max Payne z roku 2001 od finského studia Remedy Entertainment je ponurý noirový thriller o newyorském policistovi, který po vraždě své rodiny a nejlepšího přítele upadá do spirály pomsty proti drogovému kartelu a spletité konspiraci sahající až do řad tajných služeb. Hra celosvětově proslavila mechaniku bullet time, tedy dramatické zpomalení herního času během přestřelek, díky němuž hráč vidí letící kulky, uhýbá skokem stranou a cítí se jako protagonista akčního filmu z Hongkongu. Vyprávění probíhá prostřednictvím stylizovaných komiksových panelů s kresleným statickým obrazem a hutným, cynickým vnitřním monologem hlavního hrdiny, což bylo v době vydání naprosto neobvyklé řešení a dodnes je považováno za jeden z definujících prvků hry. Zasněžený, temný New York, drsná atmosféra devadesátkových akčních filmů a strhující, přesně vyladěná střelba udělaly z Max Payna okamžitou kultovní klasiku a jeden ze základních kamenů žánru třetioosobových stříleček. Konzolová verze pro Xbox, vydaná po úspěchu na počítačích, skvěle přenesla kinematografický zážitek originálu i díky výkonu konzole, který zvládl plynule zobrazovat efekty zpomaleného času, a umožnila hru zažít i publiku bez počítače. Ovládání přestřelek a systém krytí byly na konzoli citlivě přizpůsobeny analogovým páčkám ovladače, aniž by hra ztratila přesnost míření, díky čemuž patřila mezi technicky nejlépe portované počítačové tituly své doby. Max Payne dodnes figuruje na seznamech nejvlivnějších akčních her přelomu tisíciletí a jeho vliv je patrný v desítkách pozdějších titulů, které přejaly zpomalený čas jako standardní herní prvek.
Proč hrát: Pro fanoušky temných noirových příběhů a akce nabízí ikonickou mechaniku bullet time a komiksové vyprávění, které v roce 2001 předběhlo svou dobu.
Hra 27 z 176 pro Microsoft Xbox