Halo 5: Guardians – boxart
XONEXbox One

Halo 5: Guardians

FPS 2015 343 Industries Halo ⏱ Dlouhá · ~10–30 h ⭐ Must-play
Halo 5: Guardians – Ze hry
Ze hry
Halo 5: Guardians – Ze hry
Ze hry
+7
Halo 5: Guardians – Ze hry
Ze hry
Halo 5: Guardians – Ze hry
Ze hry
Halo 5: Guardians – Ze hry
Ze hry
Halo 5: Guardians – Ze hry
Ze hry
Halo 5: Guardians – Ze hry
Ze hry
Halo 5: Guardians – Ze hry
Ze hry
Halo 5: Guardians – Ze hry
Ze hry

Vlajková loď Xboxu One; poprvé v centru čtyřčlenný tým Fireteam Osiris.

Halo 5: Guardians byl vlajkovou lodí Xboxu One a jasným důkazem, že 343 Industries dokáže Bungiem založenou sérii udržet naživu i po odchodu jejích otců. Kampaň poprvé staví do popředí čtyřčlenný tým Fireteam Osiris vedený agentem Lockem, který pronásleduje odpadlého Master Chiefa a jeho Modré komando. Vyprávění je fragmentárnější a méně soustředěné než dřív, přesto nabízí velkolepé environmenty, nová stvoření Prometheanů a povedený systém vlastností oddílu - hráč může spolubojovníkům zadávat příkazy, nechat se jimi oživit nebo je poslat na signalizovaný cíl. Kampaň lze navíc hrát celou v kooperaci až čtyř hráčů online, což byla pro sérii novinka.

Nový sprint, boost úhyb, náraz ze vzduchu a schopnost stabilizovaného vznášení při míření výrazně zrychlily pohyb a proměnily boje v akrobatičtější záležitost než u předchozích dílů, aniž by se ztratil charakteristický rytmus Halo, kde nepřítel nejdřív přijde o štíty a teprve pak o život. Hlavní devízou titulu se ale stal multiplayer: klasický Arena mód se vrátil k rychlé, symetrické aréně bez výbavy zvenčí, zatímco masivní Warzone kombinoval dvanáct na dvanáct hráčů s AI nepřáteli, bossy a systémem kartiček, jimiž si hráči odemykali zbraně a vozidla za herní měnu.

Grafický engine dosáhl na Xboxu One nativního rozlišení 1080p při stabilních 60 snímcích za sekundu, což byl v roce 2015 mezi konzolovými střílečkami vzácný standard, byť za cenu dynamicky se měnícího rozlišení v nejnáročnějších scénách. Přes kritiku ze strany fanoušků kvůli chybějícímu split-screen kooperativu a poněkud rozpačitému příběhu zůstává Halo 5 technicky nejpropracovanějším multiplayerovým Halem generace a důkazem životaschopnosti značky pod novým vedením. Dnes se na něj vzpomíná jako na díl, který sérii posunul k rychlé moderní akci a zároveň ukázal, jak citlivá je komunita Halo na každý zásah do svých tradic.

Proč hrát: Pro fanoušky rychlé, technicky vyladěné multiplayerové akce šlo v roce 2015 o vzácný standard stabilních 60 snímků při 1080p, i když chybějící split-screen kooperativ a rozpačitý příběh sérii u části fanoušků pošramotily.

Hra 1 z 204 pro Xbox One

Ze stejné série Halo →