The Lord of the Rings: Conquest – boxart
X360Xbox 360

The Lord of the Rings: Conquest

akční hra s prvky strategie 2009 Pandemic Studios The Lord of the Rings ⏱ Krátká · do ~3 h

Bitvy Středozemě s velením oddílům; temná kampaň nabízí přepsat příběh na stranu zla.

The Lord of the Rings: Conquest kombinuje akční souboje z pohledu třetí osoby s prvky velkoplošné bitevní strategie a vznikla ve studiu Pandemic Studios, které mělo zkušenosti z podobně laděné série Star Wars: Battlefront. Hra nabízí kampaně za síly Dobra i Zla, přičemž druhá jmenovaná nabízí alternativní pohled na události filmové trilogie Pána prstenů, kdy hráč velí Sauronovým vojskům a prochází klíčovými bitvami z opačné strany fronty.

Hráč si na začátku každé mise volí jednu z několika bojových tříd – válečníka, lučištníka, mága nebo strážce – z nichž každá nabízí odlišný styl boje a schopnosti využitelné na rozlehlých bojištích plných desítek soupeřů i spolubojovníků ovládaných umělou inteligencí, přičemž třídy lze v průběhu mise podle potřeby střídat. Bitvy se odehrávají na známých lokacích z knižní i filmové předlohy, od Helmova žlebu po Minas Tirith a Mordor, a hráč se v nich může postupně přesouvat mezi jednotlivými frontami a plnit taktické cíle, jako je dobývání strategických bodů nebo ničení nepřátelských sil, což dodává hratelnosti nádech masových bitevních střetů, které jinak v akčních hrách té doby nebyly obvyklé. Multiplayerová složka pak nabízela další režimy postavené na týmovém souboji mezi silami Dobra a Zla.

Kritické přijetí bylo rozporuplné – hru chválili hráči za nápad postavit se na stranu zla a projít alternativní verzí příběhu, výtky ale směřovaly k opakující se struktuře misí, mělčímu soubojovému systému a technickým nedostatkům. Conquest tak zůstává spíše kuriózní kapitolou mezi hrami odvozenými z Pána prstenů – ambiciózní svým rozsahem bitev a netradičním pohledem na příběh, ale ne zcela vybroušená v samotném jádru hratelnosti, takže se do pantheonu nejlepších licenčních her sérii nezapsala, i když si díky netradičnímu úhlu pohledu na dění z Pána prstenů dodnes drží skupinu příznivců, kteří ji vzpomínají jako zajímavou kuriozitu mezi hrami odvozenými z Tolkienova díla.

Proč hrát: Pro zvědavé fanoušky Středozemě, které láká hrát za stranu zla ve velkých bitvách; opakující se mise a mělčí souboje z ní dělají spíš kuriozitu.

Hra 219 z 259 pro Xbox 360

Ze stejné série The Lord of the Rings →