Cho Ren Sha 68K
Cho Ren Sha 68K je důkazem, že nejlepší hra na platformě nemusí pocházet od velkého vydavatele. Tuto vertikální střílečku vytvořil jediný japonský autor jako nekomerční titul pro Sharp X68000 a dodnes bývá označována za jednu z nejlépe vyladěných stříleček devadesátých let. Hráč ovládá malou loď, která se probíjí vlnami nepřátel v otevřeném vesmíru, a základem je systém tří úrovní hlavní zbraně doplněný o satelity a inteligentní bomby. Zvláštností je způsob sbírání bonusů: ikony mění typ podle toho, jak dlouho zůstanou na obrazovce, takže hráč musí volit mezi rychlým sebráním a čekáním na lepší variantu, což do jinak přímočaré akce vnáší příjemné taktické napětí.
Hratelnost je mimořádně čistá. Hitbox lodi je malý a přesně čitelný, projektily nepřátel jsou dobře viditelné a rozmístění vln působí, jako by bylo ladeno o jednotlivé pixely. Grafika sází na tmavé hvězdné pozadí, ostré barvy a plynulý pohyb bez zpomalování, takže i v okamžicích, kdy obrazovku zaplní desítky střel, zůstává vše přehledné. Hudba je rychlá a melodická a spolu s ostrými zvuky výbuchů podtrhuje pocit soustředěného tlaku, který dobrá střílečka potřebuje. Autor navíc hru dlouhodobě aktualizoval, což na scéně domácích počítačů nebylo zdaleka běžné.
Protože šlo o volně šířený titul, rozšířila se hra mezi majitele X68000 rychle a získala si pověst, která přesáhla hranice platformy; později vznikla i verze pro Windows, díky níž se k ní dostali hráči po celém světě. Vliv na žánr spočívá především v tom, že ukázala, jak vysoko může sahat tvorba jednotlivce, a stala se oblíbeným referenčním bodem mezi fanoušky klasických stříleček. Dnes patří mezi nejlepší způsoby, jak si vyzkoušet, co X68000 uměl, a je zároveň naprosto přístupná: krátká, náročná, ale férová a návyková.
Proč hrát: Kdo chce vyzkoušet, co dokázal jediný nadšenec na X68000, najde tu krátkou, náročnou, férovou a návykovou střílečku zdarma přístupnou i dnes.
Hra 14 z 25 pro Sharp X68000