Mr. Driller
Mr. Driller převádí na WonderSwan Color jeden z nejnávykovějších nápadů, jaké Namco na přelomu tisíciletí vymyslelo. Hráč ovládá vrtaře Susumua a probourává se stále hlouběji pod povrch skrz masu barevných bloků. Pravidla jsou jednoduchá a zákeřná zároveň. Sousedící bloky stejné barvy se po dotyku spojují a mizí, jenže všechno nad nimi se okamžitě sesouvá dolů, takže neopatrný vrt může hrdinu zavalit. K tomu ubývá kyslík, který se doplňuje jen sběrem kapslí rozesetých v hloubce, a hra tak neustále nutí volit mezi bezpečnou, pomalou cestou a riskantním střemhlavým sestupem za dalším nádechem.
Z téhle kombinace vzniká tempo, jaké logické hry obvykle nemají. Mr. Driller se nehraje v klidu, hraje se v mírné panice, protože každá vteřina strávená rozvahou znamená méně kyslíku. Zároveň jde o hru, u které se dá viditelně zlepšovat. Zkušený hráč čte sloupce dopředu, ví, kde vytvořit řetězec, který uklidí půl obrazovky, a kdy naopak nechat bloky být, aby si nad hlavou nevytvořil past. Barevný displej WonderSwan Color je tu naprostou nutností, protože celá hra stojí na rozlišování odstínů, a přenosná verze díky krátkým sestupům sedne k hraní na pár minut lépe než mnoho jiných portů.
Originál pocházel z herních automatů a rychle se rozšířil na domácí i kapesní platformy, takže verze pro Bandaiovu konzoli byla součástí většího tažení značky. Dobově pomáhala ukázat, že WonderSwan Color není jen barevná varianta stejného hardwaru, ale konzole schopná uhostit i tituly postavené na rychlém vizuálním vnímání. Dnes je Mr. Driller stále skvěle hratelný, protože jeho pravidla nezestárla ani o den. Je to typ hry, u které si člověk řekne ještě jeden pokus, a zjistí to až po hodině. Vedle přehršle vážných akčních titulů působí navíc odzbrojujícím humorem, protože hlavní hrdina bere vrtání do hloubky jako naprosto běžnou práci a hra si ze své vlastní zoufalé situace ráda utahuje.
Proč hrát: Mr. Driller je pořád skvěle hratelný, protože jeho pravidla nezestárla ani o den, a jeho odzbrojující humor z něj dělá ideální oddechovku mezi vážnějšími tituly.
Hra 20 z 27 pro Bandai WonderSwan
Tentýž titul jinde (2)
Dreamcastová verze z roku 1999 je věrný port arkádového originálu: plné barvy, přehledná grafika i hudba odpovídající aranžím z herních automatů dávají hráči už z dálky přehled o tom, co ho čeká hlouběji ve skále. Přenosná verze pro WonderSwan Color z roku 2000 musela vše přizpůsobit malému displeji handheldu — menší rozlišení znamená kratší výhled dopředu, což u hry postavené na plánování dalšího vrtání citelně ubírá na komfortu, a jednodušší zvukový čip nahradil bohatší melodie strohejšími tóny. Výhodou zůstává možnost zahrát si Mr. Drillera kdykoli s sebou, ale kdo chce zážitek nejblíže arkádové předloze, sáhne po Dreamcastu.