Sonic and the Black Knight – boxart
WiiNintendo Wii

Sonic and the Black Knight

akční plošinovka 2009 Sonic Team Sonic the Hedgehog ⏱ Střední · ~3–10 h
Sonic and the Black Knight – Ze hry
Ze hry
Sonic and the Black Knight – Ze hry
Ze hry
+2
Sonic and the Black Knight – Ze hry
Ze hry
Sonic and the Black Knight – Ze hry
Ze hry

Sonic se ožene mečem po rytířském světě krále Artuše; akční plošinovka.

Sonic and the Black Knight navázal na experiment Sonic and the Secret Rings a přenesl stejný styl hraní z pohádek Tisíce a jedné noci do zcela odlišného prostředí artušovských legend. Sonic Team ponechal osvědčenou on-rails strukturu s rychlými, lineárními tratěmi, ale tentokrát vyzbrojil Sonica mečem a celou hru postavil kolem rytířského souboje, motivu Kulatého stolu a příběhu volně inspirovaného pověstmi o králi Artušovi a jeho legendárním meči Excaliburu, jemuž je Sonic svěřen.

Boj mečem se ovládal máváním Wii Remotu, přičemž různé směry seků odpovídaly různým typům útoků, a hra postupně odemykala pokročilejší kombinace a speciální schopnosti, jak Sonic sbíral zkušenosti a postupoval dál příběhem. Během cesty se k němu navíc přidávají další rytíři Kulatého stolu se svými vlastními schopnostmi, kteří v některých pasážích doplňují jeho výbavu o další možnosti útoku. Stejně jako u předchozího dílu zůstala jádrem hry čirá rychlost – úzké trasy plné skoků, smyček a padajících překážek, kterými se Sonic řítí téměř bez zastavení, zatímco souboje s nepřáteli a bossy vyžadují přepnutí do o poznání pomalejšího a přesnějšího rytmu seků, bloků a úhybů před protiúderem.

Ačkoliv artušovské téma přineslo osvěžující vizuální styl i výraznou obsazenou sadu postav převlečených do rytířského kabátu, hra se u kritiky ani hráčů nedočkala o mnoho lepšího přijetí než její přímý předchůdce – opakovaně se objevovaly stížnosti na nepřesné snímání pohybu právě při soubojových pasážích hry. Hudební doprovod a celkové výtvarné zpracování středověkých hradů, lesů a bitevních polí přitom patřily k tomu, co recenzenti hodnotili nejvýše, i když to samo o sobě nestačilo přebít výhrady k ovládání. Přesto Black Knight zůstává zajímavou, osobitou odbočkou v historii série, která ukázala, jak různorodé kulisy dokázal Sonic Team najít pro svůj koncept rychlostní on-rails akce éry Wii.

Proč hrát: Kvůli osobitému artušovskému stylu, hudbě a výtvarnému zpracování středověkých kulis; počítejte však s ovládáním, které v soubojích občas zlobí.

Hra 107 z 140 pro Nintendo Wii

Ze stejné série Sonic the Hedgehog →