Metroid Prime 3: Corruption – boxart
WiiNintendo Wii

Metroid Prime 3: Corruption

Akční adventura 2007 Retro Studios Metroid ⏱ Dlouhá · ~10–30 h ⭐ Must-play
Metroid Prime 3: Corruption – Ze hry
Ze hry
Metroid Prime 3: Corruption – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Závěr trilogie s režimem Hypermode; síla Phazonu hrdinku posiluje i stravuje.

Metroid Prime 3: Corruption uzavírá trilogii, která převedla Samus Aran z dvojrozměrné akce do pohledu z první osoby, aniž by přitom obětovala průzkumnickou podstatu série. Samus je tentokrát nakažena zhoubnou látkou zvanou Phazon, která jí dává mimořádnou sílu, ale postupně ji stravuje. Z toho vychází hlavní novinka: režim Hypermode, v němž na chvíli ničíte vše před sebou, zároveň však riskujete, že se nákaza vymkne kontrole. Hra tím do klidného tempa průzkumu vnáší napětí a nutkání nezůstat příliš dlouho v příliš silné podobě.

Ovládání je asi nejlepší ukázkou toho, co Wii Remote umělo. Míření kurzorem po obrazovce je přesné a rychlé, otáčení pohledu jde plynule a několik akcí využívá přímo gesta, třeba trhnutí nunchukem, které vystřelí lano a strhne k vám nepřítele nebo utrhne kryt panelu. Klíče se otáčejí opravdovým otočením zápěstí. Svět se skládá z několika planet, mezi nimiž se cestuje vlastní lodí, což je oproti předchozím dílům větší rozmach. Struktura zůstává metroidvanií v trojrozměrném prostoru: nové schopnosti odemykají dosud nepřístupná místa a hráč se učí mapu číst jako propojenou skládačku. Skenování prostředí, kterým se odhalují slabiny nepřátel i útržky pozadí příběhu, zůstalo a odměňuje ty, kdo se nikam neženou.

Atmosféru drží zvuk a osvětlení. Skafandr je slyšet při každém kroku, hledí se orosí vodou nebo zableskne výbuchem a hudba střídá tiché ambientní plochy s údernými motivy v souboji. Retro Studios také víc než dřív vypráví příběh, což je pro sérii proslulou samotou hlavní hrdinky výrazná změna a ne všem fanouškům sedla. Kritika hru přijala velmi dobře a často ji uváděla jako důkaz, že střílečky na Wii nemusí být kompromis. Dnes působí Corruption stále výborně, hlavně díky ovládání, které je i po letech příjemnější a intuitivnější než u většiny konzolových akcí své doby.

Proč hrát: Pro atmosférickou sci-fi střílečku s pohybovým ovládáním, které je i po letech příjemnější a intuitivnější než u většiny konzolových akcí své doby.

Hra 4 z 140 pro Nintendo Wii

Ze stejné série Metroid →