Stick RPG
Stick RPG z roku 2003 vzal žánr life-sim a přiodíl ho do naprosto minimalistické grafiky tyčkových panáčků, ve které přesto fungoval překvapivě plnohodnotný simulovaný život se všemi jeho starostmi. Hráč se probouzel ve virtuálním městě bez peněz a musel si najít práci, chodit na směny, investovat vydělané peníze do vzdělání nebo nemovitostí a postupně se propracovat od nuly k pohodlnému životu, případně si podle chuti užívat i temnější stránky městského podsvětí a rizikovější způsoby obživy.
Kouzlo Stick RPG spočívalo v kontrastu mezi jednoduchou, téměř dětskou grafikou a poměrně komplexním systémem statistik, práce a nakupování, který připomínal spíš ekonomickou simulaci než klasické RPG s příšerami a bossy. XGen Studios díky tomu vytvořilo oddechovou hru, kterou šlo hrát na pár minut o přestávce, ale stejně tak jí věnovat hodiny plánování ideální kariéry tyčkového panáčka od nuly k bohatství. Volnost v tom, jak si postavu vést, dělala z každého průchodu trochu jiný příběh.
Hra se dočkala pokračování s rozšířeným městem i mechanikami a zůstává příkladem toho, jak dalece se dá minimalistický vizuál kombinovat s překvapivě propracovanými systémy a volností rozhodování. Právě díky nenáročné grafice fungoval Stick RPG bez problémů i na starších počítačích a stal se oblíbenou volbou na školních počítačích s omezeným výkonem.
Proč hrát: Hráčům, kteří mají rádi nenáročné life-sim simulace a ocení, že si i s tyčkovou grafikou dá vybudovat vlastní verzi virtuálního života podle svého.
Hra 9 z 110 pro Webové hry (prohlížeč)