Small Worlds – boxart
WebWebové hry (prohlížeč)

Small Worlds

Plošinovka 2009 David Shute ⏱ Krátká · do ~3 h

Plošinovka, v níž se mapa zmenšuje, jak ji prozkoumáváš; neotřelý nápad se silným závěrem.

Small Worlds obrací běžnou logiku plošinovek naruby - čím dál se hráč po mapě vydá, tím víc se okolní svět zmenšuje a stlačuje kolem něj. Ovládání zůstává klasické, chůze a skákání přes plošiny, ale samotný princip nutí přemýšlet nad každým krokem jinak, protože hranice úrovně se doslova posouvají s postavou. Krátká herní doba tak paradoxně skrývá překvapivě hutný a promyšlený design, protože každá další plošina či skok musí počítat s tím, že prostor kolem se v následující chvíli ještě víc scvrkne. Hráč se tak postupně učí předvídat, kam se svět stáhne, ještě než k tomu skutečně dojde.

Vizuálně jde o strohou pixelovou grafiku v tlumené barevné paletě, která nechává vyniknout hlavní myšlence - postupnému zmenšování prostoru - místo aby odváděla pozornost k detailům. Tichá, meditativní atmosféra a absence jakéhokoli textu dávají hře punc krátké básně spíš než klasické herní výzvy, a i proto se často zmiňuje mezi příklady takzvaných "art games" z konce dvoutisících let. Chybí tu jakékoli skóre nebo časový limit, takže tempo hraní určuje výhradně hráč sám, a tím se hra ještě víc podobá krátké interaktivní básni než klasické arkádě.

Autorem je David Shute, který titul vydal v roce 2009 do prohlížečové scény, jež si tehdy s podobnými koncepčními experimenty teprve zvykala pracovat. Silný, neotřelý závěr, kdy se mapa smrskne na naprosté minimum, patří k tomu, proč si hru pamatuje víc lidí, než by se od tak krátké hry čekalo. Small Worlds tak dodnes slouží jako často citovaný příklad toho, že jediná dobře propracovaná mechanika dokáže nést celou hru bez potřeby delšího obsahu.

Proč hrát: Ty, kdo hledají neotřelý nápad zabalený do pár minut hraní, Small Worlds odmění originálním mechanismem a překvapivě silným závěrem.

Hra 51 z 110 pro Webové hry (prohlížeč)