Continuity
Continuity spojuje plošinovku s posuvnou hádankou v podobě patnáctky - úroveň je rozdělená na čtvercové dlaždice, které hráč přesouvá po mřížce, aby z rozházených kousků poskládal průchodnou cestu pro postavičku. Zatímco dlaždice sám nehýbe s postavou, každý posun mění tvar plošin kolem ní, takže hráč vlastně řeší dva hlavolamy najednou - prostorový a časovaný. Ovládání zůstává jednoduché, šipky pro pohyb a myš pro přesouvání dlaždic, ale hráč musí přehazovat dlaždice v pravou chvíli, protože posun se projeví okamžitě i pod nohama běžící postavičky.
Nápad propojit klasické skákací pasáže s přerovnáváním čtverců byl v roce 2009 mezi flashovými hrami neotřelý a dodnes patří k tomu, proč se Continuity občas zmiňuje jako jeden z chytřejších puzzle konceptů své generace. Grafika je střídmá, s jasně čitelnými barevnými plochami, díky nimž hráč i po několika posunech dlaždic okamžitě vidí, kudy se dá projít dál. Postupné levely navíc přidávají nové typy dlaždic a překážek, takže se základní princip nikdy nezačne opakovat stereotypně.
Za hrou stojí studio Ragtime Games, které princip vystavělo na jednoduchém, ale dobře rozpracovaném pravidle a postupně přidávalo složitější mechaniky, jako přenášení předmětů mezi dlaždicemi. V kontextu prohlížečových her z konce dekády jde o ukázku, jak lze i s omezenými prostředky navrhnout hádanku s vlastní, snadno rozpoznatelnou identitou. Continuity si díky tomu i dnes drží pověst jedné z nápaditějších puzzle plošinovek celé flashové éry.
Proč hrát: Fanoušci logických her ocení nápad, kde se přerovnávání dlaždic mění v prostorovou plošinovkovou výzvu, jakou jinde nenajdou.
Hra 54 z 110 pro Webové hry (prohlížeč)