Boxhead – boxart
WebWebové hry (prohlížeč)

Boxhead

Akční 2006 Sean Cooper ⏱ Krátká · do ~3 h

Pohled shora na střílečku proti vlnám zombíků; jednoduchý recept, co fungoval roky.

Boxhead patří k nejjednodušším, a přesto nejvíc hratelným akčním flashovkám poloviny nulté dekády – pohled na scénu shora, hráč ovládá postavičku pomocí kláves a míří myší, zatímco proti němu útočí stále nové vlny zombíků, kteří se s postupujícím časem množí a přitvrzují. Cílem je přežít co nejdéle, sbírat munici a zbraně roztroušené po malé aréně a efektivně řídit prostor tak, aby se hráč nenechal obklíčit a zahnat do rohu, ze kterého není úniku.

Sean Cooper postavil hru na receptu, který v následujících letech zopakovaly desítky dalších titulů – omezená aréna, vlny nepřátel, jednoduchý ale uspokojivý pocit ze střelby – a Boxhead patřil mezi první, kdo tenhle model na flashových portálech popularizoval do podoby, jakou dnes známe z hordových stříleček. Postupné zrychlování a houstnutí vln přitom nutí hráče neustále přebíhat mezi zbraněmi a muničními sklady, takže se hra i po mnoha odehraných minutách nezastaví a tempo pořád stoupá. Grafika je záměrně strohá, postavičky jsou jen barevné hranaté siluety, ale právě tahle strohost umožnila hře běžet plynule i na slabších počítačích a soustředit veškerou pozornost na akci samotnou, bez zbytečných ozdob.

Úspěch vedl k několika pokračováním s většími mapami, kooperativním hraním pro více hráčů na jednom počítači a novými zbraněmi, ale základní smyčka přežití vln nepřátel zůstala stejná. Boxhead se dnes zmiňuje jako jeden z raných příkladů žánru hordových stříleček shora, který později ovlivnil mnoho dalších her stavějících na podobném principu vln nepřátel a postupně přituhujícího tempa, a to i přesto, že sám nikdy nepřekročil skromný rozsah pár arén a hrstky zbraní.

Proč hrát: Pro fanoušky jednoduchých akčních arkád bez zbytečných komplikací – stačí pár minut na pochopení a hra pak nabízí solidní výzvu v přežití co nejdéle.

Hra 24 z 110 pro Webové hry (prohlížeč)