WebWebové hry (prohlížeč)

Riddle School

Adventura 2006 Jonochrome ⏱ Krátká · do ~3 h

Point-and-click úniková série ze školy; základ kultovní ságy na Newgrounds.

Riddle School je point-and-click úniková série, ve které se hráč vžije do role školáka Phillipa Whiskerse, jenž se snaží dostat pryč ze školní budovy, kam ho nespravedlivě poslali. Hraní stojí na klasickém principu adventur – klikání na scénu, sbírání předmětů a jejich kombinování, aby se odemkly nové místnosti a postupně se dalo dostat blíž k útěku. Humor je dětsky přímočarý, plný absurdních situací a nadsázky, což hru odlišuje od vážnějších únikových titulů té doby a dělá z ní vhodný vstup do žánru i pro mladší publikum.

Jonochrome sérii postupně rozšiřoval o další díly, ve kterých se Phillip dostával do čím dál bizarnějších situací, od útěku ze zoo přes vesmírné lodě až po alternativní realitu, a s každým dílem přibývaly i vedlejší postavy, jejichž vlastní pohnutky a chování se staly součástí vtipu, přičemž základní recept – klikej, sbírej, kombinuj – zůstal napříč sérií neměnný a stavěl na rostoucí znalosti postavy i jejích spolužáků. Právě jednoduchost ovládání a přístupnost humoru z Riddle School udělaly jednu z nejsledovanějších sérií na Newgrounds, kde se stala vstupní branou do žánru pro řadu mladších hráčů, kteří teprve objevovali flashové adventury a únikové hádanky.

Série inspirovala i vlastní fanouškovskou komunitu tvořící parodie a odvozeniny, což potvrzuje, jak silně Phillipův příběh rezonoval s publikem poloviny nulté dekády. Riddle School se dodnes vzpomíná jako jeden ze základních kamenů kultury Newgrounds a jako série, na které vyrostla celá generace hráčů point-and-click her – řada z nich si právě na Phillipových útěcích ze školy poprvé osahala princip klikání, sbírání a kombinování předmětů, který pak potkávali v desítkách dalších adventur.

Proč hrát: Skvělý vstup do žánru point-and-click únikovek pro mladší nebo méně zkušené hráče – hádanky jsou nenáročné a humor odlehčený.

Hra 23 z 110 pro Webové hry (prohlížeč)