Mario + Rabbids Kingdom Battle – boxart
SwitchNintendo Switch

Mario + Rabbids Kingdom Battle

Tactical RPG 2017 Ubisoft Milan / Ubisoft Paris Mario ⏱ Dlouhá · ~10–30 h
Mario + Rabbids Kingdom Battle – Ze hry
Ze hry
Mario + Rabbids Kingdom Battle – Ze hry
Ze hry

Bizarní nápad na papíře — Mario potkává Rabbids v tahové taktice kvality jako XCOM.

Mario + Rabbids Kingdom Battle zněl na papíře jako bizarní nápad – kombinace Mariova univerza s chaotickými Rabbids z dílny Ubisoftu – ale výsledná tahová taktická střílečka překvapila kvalitou zpracování srovnatelnou s žánrovými klasikami jako XCOM. Rabbids se díky záhadnému zařízení SupaMerge omylem přenesou do Mariova Mushroom Kingdom a nedopatřením ho spojí s vlastní realitou, čímž vznikne pokřivený svět plný glitchů, ve kterém se Mario, Luigi, Peach a Yoshi musí spojit s hrdinskými Rabbids kopiemi sebe sama, aby čelili chaosu, který ostatní Rabbids způsobili.

Bojový systém kombinuje krytí, pohyb po mřížce a střelné zbraně s klasickými Mario schopnostmi jako skok na hlavu spoluhráče pro dosažení vzdálenějších pozic nebo speciální útoky vázané na konkrétní postavu, přičemž každá dvojice hrdina-Rabbid nabízí odlišnou kombinaci zbraní a schopností. Zásadní je, že pohyb, klouzavý útok do nepřítele i skok se odehrávají v rámci jednoho tahu bez spotřeby akce, takže se z každého kola stává malá hlavolamová sekvence, ve které jde o co nejefektivnější trasu po mapě. Level design postupně zavádí nové mechaniky od jednoduchých soubojů až po komplexní hádanky využívající terén a environmentální pasti, a mezi bitvami se prochází mírně stylizovaným světem s jednoduchými puzzly.

Humor hry, plný absurdních gagů a parodií na Mario univerzum, zůstává věrný stylu Rabbids, ale propracovaná taktická vrstva ho povyšuje nad prostou parodii; napomáhá tomu i orchestrální soundtrack, který si s motivy z Mario her pohrává s nadhledem. Za návrhem hry stál britský herní designér Davide Soliani, jehož vášeň pro projekt pomohla přesvědčit i samotné Nintendo ke spolupráci, což byl v době oznámení jeden z nejpřekvapivějších kroků japonské firmy vůbec. Hra se dočkala i rozšíření Donkey Kong Adventure a plnohodnotného pokračování Sparks of Hope v roce 2022 a dodnes patří mezi nejpříjemnější vstupní brány do tahové taktiky.

Proč hrát: Pro hráče hledající přístupný vstup do tahové taktiky, okořeněný absurdním humorem a orchestrálním soundtrackem, kteří ocení, že hloubka bojového systému přesahuje prvoplánovou parodii.

Hra 23 z 188 pro Nintendo Switch

Ze stejné série Mario →