Terranigma – boxart
SNESSuper Nintendo

Terranigma

Action-RPG 1995 / 1993 Quintet ⏱ Long · env. 12–25 h
Terranigma – En jeu
En jeu
Terranigma – Écran-titre
Écran-titre

RPG d'action de Quintet empreint de mélancolie ; culte.

Certains jeux vous divertissent. Terranigma vous frappe. Ce RPG d'action du studio Quintet compte parmi les récits les plus mélancoliques et les plus adultes jamais sortis sur Super Nintendo.

Quintet, les créateurs d'ActRaiser et de Soul Blazer, y ont porté à la perfection leur thème de prédilection : la création, la vie et la mort. Terranigma raconte comment redonner vie au monde : on réveille progressivement les continents, les plantes, les animaux et l'humanité, et l'on observe une planète vide devenir une civilisation vivante. Avec Soul Blazer et Illusion of Gaia, il forme une « trilogie Quintet » librement reliée, où reviennent les thèmes de la renaissance et de l'équilibre entre création et disparition.

Sur le plan du gameplay, c'est un RPG d'action dynamique où le héros Ark tranche les ennemis à la lance dans des décors isométriques, gagne de l'expérience, améliore son équipement et résout des obstacles logiques. Le gameplay est solide et divertissant, mais la véritable force du jeu réside dans son atmosphère et sa narration. L'épanouissement progressif du monde donne du poids à chaque étape, et le retournement final compte parmi les moments les plus émouvants de son époque.

Le destin de Terranigma est en soi une histoire. Le jeu n'est sorti qu'en Europe et en Australie, n'a jamais reçu de sortie officielle aux États-Unis, et est ainsi longtemps resté un trésor à moitié oublié dans le monde anglophone. C'est justement cette rareté qui en a fait un titre culte recherché, dont on parle avec respect parmi les fans de RPG japonais.

Celui qui cherche uniquement un divertissement rapide pourrait être déconcerté par un démarrage plus lent. Mais celui qui se laisse porter trouvera une œuvre qui n'a pas peur de parler de l'impermanence et du prix que coûte la naissance d'une chose nouvelle. Terranigma est un jeu qui ne s'oublie pas.

Pourquoi y jouer : Pour son récit adulte et mélancolique sur la création et la disparition, enveloppé dans un RPG d'action dynamique et entouré de l'aura d'un trésor européen à moitié perdu.

Jeu 26 sur 154 pour Super Nintendo