Kirby's Dream Land 3 – boxart
SNESSuper Nintendo

Kirby's Dream Land 3

Plošinovka 1997 HAL Laboratory Kirby ⏱ Střední · ~3–10 h

Poslední kirbyovská plošinovka na SNES; pastelový styl nezvyklý pro žánr.

Kirby's Dream Land 3 je poslední kirbyovská plošinovka, která vyšla na Super Nintendu, a od svých předchůdců se liší hned v několika ohledech. Nejnápadnější je vizuální stránka - hra opouští ostré barvy dřívějších dílů ve prospěch měkčího, pastelového stylu připomínajícího ručně kreslenou knihu, což byl v té době u akční plošinovky nezvyklý krok a odlišoval titul i od o rok staršího Kirby Super Star na stejné konzoli.

Druhou výraznou změnou je systém zvířecích společníků: Kirby se může spojit s postavami jako Rick, Kine, Coo, Nago, ChuChu nebo Pitch a získat tak kombinace schopností, které v předchozích dílech neexistovaly - každé zvíře totiž jinak reaguje na nasátou schopnost, takže stejná úroveň se dá projít několika různými způsoby v závislosti na tom, jakou dvojici hráč zrovna používá. Tahle kombinatorika dává hře znatelně vyšší znovuhratelnost než měly předchozí díly, kde byla nasátá schopnost vždy stejná bez ohledu na okolnosti.

Hra také zavádí skryté úkoly na každé úrovni, jejichž splnění ovlivňuje závěrečnou konfrontaci a odemyká plnohodnotný konec příběhu, což tehdejší kirbyovky nedělaly - dřívější díly nabízely v podstatě jen jeden lineární průchod bez skryté odměny. Level design tak víc odměňuje objevování a opakované hraní než čistě lineární postup vpřed, a tempo hry je díky tomu o poznání pomalejší a promyšlenější než u rychlejších plošinovek stejné éry.

Celkově tak Kirby's Dream Land 3 působí jako přechodový bod mezi jednoduchými raně devadesátkovými plošinovkami a pozdějšími díly série, které už s Kirby 64 a novějšími tituly stavěly na podobném principu spolupráce a kombinování schopností. Na Super Nintendu přitom zůstal jediným dílem, který tento konkrétní systém zvířecích společníků použil.

Proč hrát: Kirby's Dream Land 3 osloví hráče, kteří mají rádi klasické plošinovky s prostorem pro experimentování - kombinování zvířecích společníků a schopností dává hře hloubku, kterou první dva díly na Game Boyi ani NES neměly, a pastelová grafika jí dodnes dává nezaměnitelnou atmosféru.

Hra 131 z 154 pro Super Nintendo

Ze stejné série Kirby →