RayStorm – boxart
SaturnSEGA Saturn

RayStorm

Shmup 1997 Taito ⏱ Krátká · do ~3 h

Vertikální shmup od Taito; kombinace přímé palby a samonaváděcích lock-on laserů.

RayStorm je vertikální střílečka od Taito a duchovní pokračovatel dříve vydané hry Layer Section, jejíž saturnovská verze přišla v roce 1997 jako port arkádového originálu. Hráč ovládá jednu ze stíhaček vybavených jak přímou palbou, tak samonaváděcími lock-on lasery, které dokážou zasáhnout více cílů najednou včetně nepřátel na zemi pod letounem – kombinace obou typů útoku je klíčem k efektivnímu postupu i k vysokému skóre, protože správné rozdělení palby mezi přímé cíle a naváděné laserové zámky dokáže výrazně zkrátit dobu potřebnou k vyčištění obrazovky. Úrovně střídají klasické vertikální rolování s pasážemi ve 3D perspektivě, kdy hráč letí do hloubky obrazovky mezi průmyslovými strukturami a obřími nepřátelskými plavidly.

Saturnovský port se v technickém provedení musel vyrovnat s náročnými 3D sekvencemi, které byly na hranici možností tehdejšího hardwaru, a výsledek je solidní, i když ne bezchybný – v hektičtějších momentech je patrné drobné zpomalení snímkové frekvence. Vizuálně hra kombinuje strohou, futuristickou estetiku s hutnou, elektronickou hudbou, která dobře podtrhuje tempo akce a dodává soubojům s obřími bossy patřičnou dramatičnost. Vyšla pouze v Japonsku a mezi fanoušky žánru je RayStorm ceněný jako jeden z důležitých mezníků v historii moderních shmupů, protože právě zde se systém lock-on laserů, později hojně kopírovaný dalšími tituly, ukázal ve své propracované a vyvážené podobě. I dnes je považován za jednu z technicky i designově nejambicióznějších stříleček generace 32bitových konzolí, srovnatelnou s paralelně vydanou verzí na PlayStationu, a jeho vliv je patrný i v pozdějších titulech studia Taito, které s lock-on mechanikou dále experimentovaly, i v celé řadě dalších vertikálních stříleček, jež si podobný systém naváděné palby později osvojily jako standardní součást žánrového repertoáru.

Proč hrát: Pro fanoušky historie žánru je RayStorm důležitým mezníkem díky propracovanému systému lock-on laserů, i když technicky náročné 3D pasáže místy provází drobné zpomalení.

Hra 81 z 90 pro SEGA Saturn

Tentýž titul jinde (1)