Guardian Force
Guardian Force je horizontální střílečka, jejíž saturnovský port dorazil na konzoli v pozdní fázi jejího života jako přepis arkádové předlohy. Hra se od klasického shmupového vzorce odlišuje tím, že hráčova loď může mířit ve více směrech současně a nese s sebou i drobné odstíny run-and-gun akce, kdy je potřeba pozorně reagovat na nepřátele přicházející z různých úhlů obrazovky, nejen zepředu, a rychle přepínat mezi několika typy zbraní podle situace. Úrovně jsou proloženy rozměrnými bossy s několika fázemi boje, což klade důraz na zapamatování si vzorců a postupné zdokonalování strategie při opakovaných průchodech, přičemž některé sekvence vyžadují i ničení menších částí bossova těla zvlášť, než je možné odhalit jeho zranitelné jádro.
Technicky patří Guardian Force mezi solidnější konverze žánru na Saturnu – akce zůstává plynulá i při větším množství nepřátel a projektilů na obrazovce, grafika je detailní a barevně bohatá, s výraznými explozemi a mechanickými nepřáteli. Zvukový doprovod dokresluje intenzitu soubojů energickým, elektronicky laděným soundtrackem typickým pro pozdní devadesátá léta. Hra vyšla v omezené distribuci a mimo Japonsko zůstala prakticky neznámá, což z ní dnes dělá vyhledávaný sběratelský titul mezi importovými hráči. Mezi příznivci žánru je ceněná právě pro netradiční systém víceúhlového míření, který dodává jinak žánrově tradiční střílečce osobitý strategický rozměr, jenž se v konkurenčních titulech objevoval jen zřídka, a i dnes působí jako zajímavá, méně známá odbočka od zavedeného vzorce. Kombinace pečlivě navržených soubojů s bossy a nutnosti myslet na více směrů palby najednou dělá z Guardian Force titul, který odměňuje trpělivost a opakované hraní stejně jako rychlé reflexy, a i po letech nabízí zážitek, jaký běžný horizontální shmup obvykle nenabízí.
Proč hrát: Pro sběratele importových titulů i fanoušky shmupů s netradičním systémem víceúhlového míření, který dodává hře osobitý strategický rozměr nad rámec žánrového průměru.
Hra 79 z 90 pro SEGA Saturn