Die Hard Trilogy
Die Hard Trilogy je nezvyklý projekt studia Probe Entertainment, který do jednoho balení spojil tři odlišné herní žánry inspirované trojicí filmů Die Hard. První část je akce z pohledu třetí osoby odehrávající se v mrakodrapu Nakatomi Plaza, druhá je railová střílečka odehrávající se na letišti a třetí přechází do automobilové honičky ulicemi New Yorku. Tento mix měl divákům nabídnout pestrost, kterou tehdejší akční tituly obvykle nenabízely, a každá ze tří částí šla navíc hrát samostatně, takže si hráč mohl vybrat režim podle nálady.
Na Saturnu se hra snažila držet krok s technicky náročnějšími sekvencemi, zejména v akční a střílečkové části, kde bylo potřeba zvládat množství nepřátel a prostředí v reálném čase. Ovládání respektovalo dobové standardy jednotlivých žánrů – v akční části šlo o pohyb a míření, ve střílečce o rychlé zaměřování na obrazovce a v jízdní pasáži o klasickou honičku s možností najíždět do dalších vozidel a ničit dopravní prostředky protivníků. Hudba a zvukové efekty čerpaly z filmové atmosféry a dokreslovaly napětí jednotlivých misí, zatímco digitalizované hlasové hlášky podtrhovaly filmovou licenci.
Kombinace tří žánrů v jednom balení byla v době vydání vnímána jako nápaditý tah, který dal hráčům za jednu cenu tři odlišné zážitky, a hra si díky tomu vysloužila pověst nadstandardně obsahově nabité záležitosti. Každá z částí navíc obsahovala vlastní systém odemykání bonusových misí a úrovní obtížnosti, což prodlužovalo celkovou hrací dobu. Z dnešního pohledu je Die Hard Trilogy zajímavá právě svou žánrovou all-in-one koncepcí, která se v pozdějších letech tak často neopakovala. I s ohledem na technická omezení Saturnu zůstává příjemnou ukázkou odvahy experimentovat s tradiční filmovou licencí a nabídnout za ni víc než jen jeden ohraný žánrový vzorec.
Proč hrát: Pro hráče, které láká netradiční nápad tří žánrů v jedné hře za cenu jedné kazety, ideální pro ty, co hledají na Saturnu odvážný experiment s tradiční filmovou licencí.
Hra 50 z 90 pro SEGA Saturn