Ridge Racers
Ridge Racers vyšlo po boku evropského a amerického startu PlayStation Portable v roce 2004 a mělo jasný úkol – ukázat, že Sony přenosná konzole zvládne totéž, co domácí PlayStation 2, jen v kapse. Namco k tomu zvolilo chytrý tah: místo zcela nové hry postavilo Ridge Racers na kompilaci tratí a vozů z předchozích dílů série, hlavně Ridge Racer Type 4 a Ridge Racer V, přepracovaných a doladěných pro nový hardware, s vylepšenými texturami a novým osvětlením přizpůsobeným menšímu displeji.
Výsledkem je hra, která na omezeném displeji handheldu drží stejné tempo a stejnou přehlednost jako své konzolové vzory – čistě arkádové driftování bez poškození karoserie, měřič nitra plněný smyky v zatáčkách a přehnaně stylizovaná auta fiktivních výrobců. Kapesní verze navíc přidala systém Nitrous Car, tedy speciálně upravené vozy zaměřené čistě na použití boostu, a podporovala lokální multiplayer přes ad hoc Wi-Fi, díky čemuž šlo závodit s kamarádem vedle na gauči i bez internetu. Grafická stránka patřila v době vydání k tomu nejlepšímu, co přenosná konzole uměla ukázat, a spolu s hudbou přebranou z předchozích dílů dělala z hraní jasnou ukázku technických možností PSP hned na startu, což recenzenti opakovaně zmiňovali jako důvod ke koupi konzole samotné. Menu i celková prezentace navíc přebírají styl starších dílů, takže hráči obeznámení s Ridge Racer V nebo Type 4 se v ovládání i strukturaci pohárů zorientují prakticky okamžitě.
Proč hrát: Ridge Racers je ideální volba pro hráče, kteří chtějí zažít launch PSP a zároveň si vychutnat esenci arkádového driftování Ridge Racer série zhuštěnou do jedné kapesní hry, bez nutnosti sahat po několika starších konzolových dílech zvlášť.
Hra 93 z 122 pro Sony PSP