Horizon Zero Dawn
Guerrilla Games, dosud známé hlavně díky střílečkám Killzone, překvapilo naprostou změnou žánru i tónu. Aloy, odvržená lovkyně vyrůstající mimo kmenovou společnost, prochází postapokalyptickým světem tisíc let po pádu naší civilizace, kde přírodu ovládají mechaničtí tvorové připomínající dinosaury a další zvířata. Souboje staví na lukostřelbě, pastech a taktickém odstřelování slabých míst obřích strojů, což z každého střetu dělá miniaturní hádanku spíše než čirou akci.
Klíčovým nástrojem je zařízení Focus, kterým Aloy skenuje okolí, odhaluje trasy hlídek i zranitelná místa a slabiny vůči jednotlivým živlům. Podle toho pak hráč volí typ šípů, drátěné nástrahy nebo lano, jímž lze běžícího stroje strhnout k zemi, a po zdolání zvláštních podzemních komplexů získává schopnost menší stroje ovládnout a používat je jako spojence nebo jako dopravní prostředek. Otevřený svět kombinuje kmenovou mytologii s postupně odhalovanou sci-fi minulostí o umělé inteligenci jménem GAIA a katastrofě zvané Faro Plague, díky čemuž hra funguje zároveň jako fantasy dobrodružství i detektivní sci-fi příběh, jehož útržky se skládají z nalezených záznamů dávno mrtvých lidí.
Vizuálně patřila při vydání k nejpůsobivějším titulům na PlayStationu 4 a ukázala, čeho je konzole schopna dosáhnout, přičemž propracovaný fotorežim umožnil hráčům zachytit ohromující západy slunce nad zarostlými troskami mrakodrapů. Kritika ocenila originalitu konceptu, propracovaný lore i sílu Aloy jako hrdinky, hra se stala jednou z nejúspěšnějších nových značek Sony a odstartovala sérii pokračovanou dílem Forbidden West. Dodatek Frozen Wilds rozšířil svět o zasněžené pohoří a nové typy strojů, zatímco pozdější vydání na PC ukázalo, že Sony bere svou novou značku jako dlouhodobou investici, k níž se hodlá vracet i mimo vlastní konzole.
Proč hrát: Pro originální koncept, propracovaný lore a silnou hrdinku Aloy patří k vizuálně nejpůsobivějším a nejúspěšnějším novým herním značkám na PlayStationu 4.
Hra 4 z 278 pro Sony PlayStation 4