Death Stranding
Po odchodu z Konami založil Hideo Kodžima vlastní studio a vytvořil hru, která se vymyká klasifikaci: Sam Bridges v podání Normana Reeduse doručuje zásilky napříč rozpadlými Spojenými státy poté, co záhadná katastrofa zvaná Death Stranding otevřela bránu mezi světem živých a mrtvých. Jádrem hratelnosti je samotná chůze, protože hráč musí řešit terén, váhu nákladu, únavu postavy a neviditelné bytosti zvané BT, přičemž síť online spolupráce umožňuje sdílet žebříky, lana a stavby s dalšími hráči, aniž by se kdy setkali přímo.
Málokterá velká hra klade takový důraz na přípravu před vyražením: rozložení beden na zádech ovlivňuje rovnováhu, spouště na gamepadu slouží k přidržení nákladu při zakopnutí a překonání mělké řeky se mění v napínavou zkoušku. Postup hrou znamená zpřístupňovat další osady a připojovat je k takzvané chirální síti, což hráči odemyká nejen příběh, ale i možnost stavět silnice, výtahy a lanovky, na které přispívají i ostatní hráči. Trasa, kterou si někdo pracně proklestil, tak zjednoduší cestu úplně cizím lidem a jediným způsobem kontaktu zůstávají zanechané značky a poděkování. Herní obsazení plné hollywoodských tváří včetně Madse Mikkelsena a Léy Seydoux i výrazný melancholický soundtrack jen umocňují bizarní, surrealistický tón vyprávění o izolaci, propojení a americkém rozdělení.
Recenze byly rozpolcené mezi nadšením z odvážné, meditativní hratelnosti a kritikou zdlouhavého tempa, avšak hra si vybudovala silnou fanouškovskou základnu a stala se symbolem umělecky nekompromisní tvorby v mainstreamovém průmyslu. Termín strand game, který se pro ni vžil, odkazuje na propojování izolovaných lidí neviditelnými vlákny spolupráce, což se ukázalo jako nečekaně aktuální téma krátce před celosvětovou pandemickou izolací. Rozšířená verze Director's Cut a pokračování jen potvrdily, že Kodžima našel publikum ochotné jít s ním.
Proč hrát: Pro hráče otevřené netradičnímu, meditativnímu tempu a tématu propojování lidí skrze spolupráci jde o umělecky nejodvážnější počin generace, byť zdlouhavější pasáže odradí ty, kdo čekají klasickou akci.
Hra 8 z 278 pro Sony PlayStation 4