WipEout HD
Futuristické antigravitační závody s neuvěřitelnou rychlostí, elektronickou hudbou a výraznou grafickou stylizací dostaly na PS3 kompletní grafický přerod ve vysokém rozlišení, čímž SCE Studio Liverpool vzkřísilo jednu z nejstarších a nejvěrnějších sci-fi závodních značek Sony, sahající až k launch titulům původního PlayStationu. Hra kombinovala smrtelně rychlé tratě plné zatáček, zbraně pro sabotáž soupeřů a vizuálně opojné efekty rozostření pohybu, díky čemuž patřila k audiovizuálně nejpůsobivějším titulům dostupným přes digitální distribuci PlayStation Network.
Základem obsahu byly přepracované tratě z předchozích přenosných dílů, které v novém zpracování působily jako zcela nová hra. Ovládání vyžadovalo zvládnutí vzdušných brzd na zadních spouštích, opatrné hospodaření s energií lodi, protože každý náraz i použití štítu ubíral z téže zásoby, a schopnost obětovat nasbíranou zbraň výměnou za doplnění energie. Zvlášť ceněný byl režim, v němž loď sama neustále zrychluje a hráč se jen snaží co nejdéle udržet na trati při rychlostech, kde už jde spíš o reflex než o klasické závodění. Soundtrack sestavený z elektronické hudby předních DJů umocňoval futuristickou atmosféru a stal se nedílnou součástí identity série.
Kritika ocenila technickou preciznost, plynulost při šedesáti snímcích za sekundu a hodnotu za peníze jako digitálně distribuovaný titul, což z něj udělalo jeden z nejúspěšnějších příkladů rané digitální ekonomiky na konzolích Sony. Rozšíření Fury přidalo další tratě a herní režimy, čímž dále prodloužilo životnost titulu, a hra se stala jedním z technických benchmarků používaných novináři k testování výkonu PS3. WipEout HD ukázal, že PlayStation Network dokáže hostit i technicky náročné, plnohodnotné závodní zážitky, a upevnil sérii jako trvalou součást identity značky PlayStation.
Proč hrát: Pro technickou preciznost a plynulost při šedesáti snímcích za sekundu, díky nimž WipEout HD sloužil novinářům jako benchmark výkonu PS3.
Hra 45 z 293 pro Sony PlayStation 3