PixelJunk Monsters
PixelJunk Monsters est l'un des titres les plus appréciés de la série PixelJunk et l'un des tower defense les plus marquants sur PlayStation 3. Le joueur incarne un adorable gardien de la jungle nommé Tikiman, dont la mission est de protéger les œufs d'étranges créatures forestières contre des vagues d'ennemis progressant sur des chemins prédéfinis. Plutôt que de simplement placer des tours, le joueur se déplace lui-même sur la carte, construit des structures défensives directement sur les chemins des ennemis, puis peut les améliorer sur place en collectant les pièces qui tombent, ce qui distingue le jeu des tower defense classiques de type plateau et lui confère un rythme plus dynamique et plus proche de l'action.
Les cartes sont conçues comme des dioramas soignés et riches en détails, avec un dessin très marqué à la main et une palette de couleurs chaleureuse, complétée par une musique calme aux accents tropicaux qui évolue selon le moment de la journée dans l'environnement de jeu. Le déblocage progressif de nouveaux types de tours, une campagne plus longue et des niveaux plus difficiles avec des dispositions d'ennemis différentes retiennent durablement le joueur, et le jeu propose en outre un mode coopératif pour deux joueurs sur un même écran, un élément inhabituel et apprécié pour le genre tower defense sur consoles à l'époque.
À sa sortie, le titre a été salué avant tout pour la conception soignée de ses cartes et pour la façon dont il a su transposer avec élégance un genre alors surtout associé au PC et aux plateformes mobiles vers un environnement console piloté à la manette, sans perdre en lisibilité. PixelJunk Monsters s'est imposé comme l'une des preuves que les jeux distribués numériquement sur le PlayStation Network pouvaient offrir une expérience aussi soignée et addictive que les titres complets en boîte, et il est encore aujourd'hui considéré comme l'un des sommets du genre sur cette plateforme, et de toute la première ère du PlayStation Network.
La simplicité du principe de base, combinée à une difficulté croissante et à des vagues d'ennemis toujours plus exigeantes, donnait aux joueurs une raison claire de revenir sur leurs cartes préférées pour tester des dispositions de tours plus efficaces et un ordre d'amélioration mieux pensé. C'est précisément cette combinaison d'accessibilité pour les débutants et de profondeur pour les joueurs expérimentés qui a fait de ce titre l'un des représentants les plus durablement joués du genre sur cette génération de console.
Pourquoi y jouer : Pour sa courbe de difficulté bien pensée et sa profondeur dans le placement et l'amélioration des tours, qui récompense les parties répétées sur les mêmes cartes, il compte parmi les tower defense les plus durablement jouables de la génération PlayStation 3.
Jeu 150 sur 293 pour Sony PlayStation 3