LittleBigPlanet
Roztomilý panáček Sackboy a jeho svět sešitý z látky, kartonu a nalezených předmětů přinesl na PS3 jedinečnou plošinovku postavenou na filozofii Play, Create, Share. Hráči prochází okouzlující kampaní plnou fyzikálních hádanek, ale skutečné kouzlo tkví v propracovaném editoru úrovní, který umožňuje sestavit prakticky cokoliv od jednoduchých skákaček po komplexní herní mechanismy a sdílet je s komunitou online. Úrovně se odehrávají v několika vrstvách hloubky, mezi nimiž Sackboy přeskakuje, a jeho pohyb je záměrně měkký a rozhoupaný, protože vše ve světě podléhá fyzice, což skákání dodává neotřelý, mírně nespolehlivý půvab. Kampaň lze navíc procházet ve čtyřech hráčích současně, přičemž řada tajných míst je bez spolupráce nedosažitelná.
Media Molecule, tehdy malé britské studio, vytvořilo titul, který definoval myšlenku her jako tvůrčí platformy a předznamenal pozdější fenomény typu Minecraft nebo Dreams. Vizuální styl kombinující látky, dřevo a papír působil neotřele a útulně, doprovázen hravým vypravěčem Stephenem Frym a licencovaným soundtrackem sahajícím od world music po elektroniku. Hra získala řadu ocenění a stala se jedním z pilířů rané exkluzivní nabídky PlayStation Network.
LittleBigPlanet ukázal sílu komunitního obsahu na konzolích a inspiroval Sony k budování celé značky kolem Sackboye, včetně merchandisingu a pozdějších pokračování. Pro mnoho hráčů představoval důkaz, že PS3 dokáže hostit nejen technicky náročné exkluzivity, ale i vřelé, kreativní zážitky přístupné celé rodině. Komunitní úrovně brzy přesáhly milion vytvořených výtvorů a Sony musela investovat do rozšíření serverové infrastruktury, aby zvládla nápor sdíleného obsahu, což ukázalo, jak silně dokáže hráči generovaný obsah prodloužit životnost jediné hry na celé roky. Media Molecule na této zkušenosti stavělo i ve svých pozdějších projektech.
Proč hrát: Pro hráče i rodiny toužící po vřelé, kreativní hře, kde tvorba a sdílení vlastních úrovní vydrží bavit celé roky.
Hra 7 z 293 pro Sony PlayStation 3